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腾讯音乐

前端开发工程师(游戏方向)

  • 社招
  • 深圳
  • 本科及以上
  • 前端/移动开发
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
1、负责游戏相关项目(如直播间互动小游戏、独立游戏等)的开发与维护。
2、参与研发游戏业务架构及游戏底层运行环境,负责微信小游戏及多端环境的桥接与适配。
3、负责游戏相关的性能调优,重点解决多端环境下的内存泄漏、帧率卡顿及发热等问题。
4、探索 AI 技术在游戏研发中的应用,通过 AIGC 提升游戏生产效率。
5、参与前端游戏化生态建设,沉淀通用的游戏开发组件与工具链。

岗位要求
1、本科及以上学历,计算机或相关专业。
2、2年以上游戏开发经验,对主流 Web/H5 游戏引擎有深入了解,有Cocos 游戏开发经验优先。
3、熟悉微信小游戏开发规范、分包策略及平台 API 特性,有完整小游戏上线及调优经验。
4、JavaScript 基础扎实,精通 ES6、TS,具备良好的编程习惯,注重代码性能和可维护性。
5、具备极强的性能优化意识,对内存管理、DrawCall 优化、渲染性能调优有深入掌握和实战经验。
6、熟悉常用的数据结构和算法,熟悉 HTTP(S)、WebSocket 等网络通信协议。
7、责任感强,具备优秀的逻辑思维能力、跨团队沟通能力和抗压能力。

加分项:
1、熟悉多平台(H5、iOS、Android)的开发与适配机制,了解运行环境底层原理。
2、深入理解 WebGL/WebGPU 渲染管线,熟练掌握 Three.js/Babylon.js 等 3D 渲染框架,具备 Shader (GLSL) 编写经验者优先。
3、有结合音视频、直播互动场景开发经验,熟悉动作捕捉、3D 虚拟形象(Avatar)相关技术应用,或了解 Unity 等游戏引擎优先。
4、有 AI 与游戏结合的实战经验,比如AI素材制作、AI 辅助关卡生成等经验者优先

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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