岗位描述
岗位职责
1.负责小游戏相关业务的架构设计、开发与维护,以 Cocos Creator 为主、Phaser 4 为辅,支撑多业务线快速迭代;
2.负责游戏体验与性能优化的技术方案设计与落地,保障在海量用户场景下的流畅度、加载速度与稳定性;
3.开发 Web 游戏通用功能 SDK / 组件,沉淀可复用的工程化能力;
4.善用 AI 工具(如 Cursor、Claude Code、Copilot 等)提升研发效率,探索 AI在游戏开发场景的应用。
岗位要求
1.本科及以上学历,3 年以上 Web 游戏前端开发经验,精通 HTML、JavaScript、TypeScript,熟练掌握 Canvas、WebGL 等图形渲染技术;
2.精通 Cocos Creator 游戏开发,熟悉 Shader 开发;了解 Phaser 4 或具备多游戏引擎切换能力者优先;
3.熟练使用 AI 编程工具辅助开发,对 AI在游戏研发中的应用有实践或浓厚兴趣;
4.熟悉移动端 H5 页面开发,有 Hybrid App 开发经验者优先;
5.熟悉 Web 性能优化的常用手段及排查方法(包体瘦身、首屏加载、内存与帧率优化等);
6.较强的学习能力,优秀的团队沟通与协作能力;
7.有大型海量用户 Web 游戏开发经验者优先。