岗位描述
关于这个岗位
你负责构建支撑游戏世界运转的底层服务架构,面对真实的高并发、分布式系统挑战。你需要发挥对技术架构、工程管理、性能优化的专业理解,维护可靠、高效的团队协作 AI 开发工程环境,最终保障玩家获得稳定的高品质产品体验。
你会做什么
负责游戏服务端核心模块的设计与开发,构建高可用、可扩展的服务体系;
持续优化架构与性能,保障服务的稳定和可扩展;
与客户端紧密协作,参与服务监控、日志、CI/CD 等基础设施的建设。
我们希望你
3 年以上游戏服务端开发经验;
精通 Go / C++ / Rust 中至少一门,熟悉其在高并发场景下的实践;
熟悉分布式系统的核心组件,以及 MySQL / Redis / MongoDB 等数据库的使用与优化;
已经把 AI 编程工具用在日常开发的主要环节上,有实际的产出;
对 AI 能力边界的变化保持跟进,愿意持续把新的工具和方法引入到工作方式里;
有主动学习的证据,比如个人项目、技术博客、开源贡献;
踏实、自驱,适应小团队高频迭代的节奏;
计算机或相关专业本科及以上。
加分项
有 AI 辅助完成的个人项目或作品;参与过 MMO / 开放世界等大型多人游戏项目;熟悉状态同步、帧同步方案;有完整游戏项目上线经验。