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3D场景建模实习生

  • 实习
  • 北京
  • 本科及以上
  • 游戏设计
  • 发布于 2024-06-04
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

3D场景设计师(实习生):

岗位职责:

1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知,清晰的了解并掌握3D相关的美术资源制作通用技术标准;

2、负责制作场景(高低模)模型、贴图、等。

3、配合技术、策划,对场景资源进行必要优化。

任职要求:

1、具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力,建模结构准确,布线合理,擅长3D造型和材质纹理效果把控;

2、熟练掌握PBR流程,Maya、Max、ZBrush、MD、SP、PS等相关软件;

3、熟悉UNTIY引擎,

4、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作;

5、能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神

6、附带个人作品(必须要有游戏3D场景道具相关作品)。

7、有3D游戏(PBR流程)场景资源生产项目经验更佳

8、美术相关专业应届生

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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