腾讯社招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →9月20日发布
- 腾讯云-经营分析经理腾讯 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1.负责年度经营规划的目标制定,拆解营收、利润、用户等核心经营目标,建立目标达成路径与节奏管控机制; 2.搭建C端和B端的经营分析报表体系,建立业财联动的指标树,完善数据看板与预警机制,推进经营分析智能化、自动化,对数据异常进行归因分析; 3.帮助管理层主导季度/月度/双周的经营看板、业务复盘及业务预测,输出
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- 天美游戏商务负责人腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责天美游戏战略级产品的商务合作支持,挖掘行业机会,扫描发现全球具备商业价值的合作伙伴,整合外部资源,促成具有行业影响力的游戏外部合作; 2.全球IP或品牌合作:根据工作室各游戏战略发展方向,协作内部团队共同挖掘具备全球影响力的IP或品牌方合作机会,与内部团队共同输出合作方案,与全球各IP方及品牌方建立深
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- 腾讯云具身智能行业销售经理腾讯 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 1.负责具身智能行业客户的销售/客户管理工作,面向人形/具身智能机器人本体厂商、具身大模型公司、核心零部件厂商及工业、商业服务等场景应用方进行业务拓展,重点方向包括训练算力、具身智能数据平台、具身大模型与开放平台服务; 2.客户关系发展与维护,建设与管理客户的长期、信任的合作关系; 3.承担并完成年度销售业绩
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- 腾讯云具身智能行业销售经理腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责具身智能行业客户的销售/客户管理工作,面向人形/具身智能机器人本体厂商、具身大模型公司、核心零部件厂商及工业、商业服务等场景应用方进行业务拓展,重点方向包括训练算力、具身智能数据平台、具身大模型与开放平台服务; 2.客户关系发展与维护,建设与管理客户的长期、信任的合作关系; 3.承担并完成年度销售业绩
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- 代号:Craft-交互设计师腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.ai agent游戏平台核心体验设计:负责craft整体交互架构与流程设计,通过系统化设计降低操作复杂度,提升易学性与易用性; 2.小游戏模板交互:负责craft中官方小游戏模板的交互设计。熟悉热门小游戏玩法与交互流程,能够快速产出规范统一、流程清晰的各类小游戏交互方案; 3.用户研究与数据驱动:深入理解
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- 微信小程序-大模型评测工程师-智能体方向腾讯 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.设计微信小程序智能体(Agent)的质量评测方法学,建立可量化、可追踪的评测指标体系; 2.沉淀评测数据集与 benchmark,跟踪小程序智能体质量演进趋势,输出研究结论反哺评测规则与阈值设定。 岗位要求 1.对大语言模型与智能体(Agent)的运作机制有深入理解,熟悉多轮交互、工具调用/MCP、规划
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- 微信小程序-大模型算法工程师-智能体方向腾讯 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.负责小程序智能体的 SFT、RL 等模型的训练工作,提升大模型在工具调用、对话理解的表现; 2.建立评估体系,多维度评测量化智能体的执行质量。 岗位要求 1.熟练掌握 SFT、RL 等模型训练方法,有丰富的模型调优和部署经验; 2.对大模型的运作机制有深入理解,熟悉常用算法和框架(如 PyTorch、T
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- 微信小程序-大模型应用开发工程师-智能体方向腾讯 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.负责小程序智能体的探索与相关 Agent 工程的搭建,包括不限于行为理解、生成式 UI、可观测、复杂任务调度等; 2.持续追踪前沿技术动态,并结合小程序生态,推动研究成果的业务验证和落地转化。 岗位要求 1.1 年及以上工作经验,本科及以上学历,计算机基础扎实; 2.对大型语言模型(LLM)及其应用开发
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9月19日发布
- 智能体- Agent Harness 全栈工程师- WorkBuddy/CodeBuddy腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责 Agent Harness AI 基础设施的全栈开发与架构设计,支撑上层多产品的核心能力落地; 2.独立完成从前端交互、后端服务、数据存储到部署运维的端到端实现,打通从想法验证到生产可用的完整链路; 3.构建 Harness 基础设施的开发者工具与可视化界面,包括但不限于执行轨迹回放、上下文编排器、
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9月18日发布
- サウンドデザイナー|Sound Designer腾讯 · 社招准备网申
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岗位职责 チーム紹介/About the Hiring Team ライトスピード・ジャパンは、世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームタイトルの制作に特化しているゲーム開発スタジオです。著名なゲームディレクターとして知られる伊津野英昭(いつの ひであき)が率いる当スタジオは、東京と大阪の2つの拠
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- 《王者荣耀世界》动画TA腾讯 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1.维护动画衔接之间的各种跳转、融合逻辑处理; 2.维护或定制化处理骨骼级动画功能,特殊动画机制的设计,例如IK,Lookat等; 3.编写引擎内的蓝图脚本,简化各条管线对于现有配置的理解,减少由于配置导致的问题; 4.收敛动画需求,根据既有规则维护动画命名与目录,配合梳理资源拆分、入库细则、动画关键配置信息
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- 《王者荣耀世界》资深战斗策划(PVP向)腾讯 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1.负责游戏内PVP玩法与战斗机制的设计和优化,包括对抗规则、攻防博弈、团队配合及战斗节奏等,为最终的竞技体验负责; 2.能够围绕核心设计目标,使用UE蓝图及相关开发工具搭建可玩的玩法原型,通过实战测试验证博弈机制与玩法乐趣,推动方案从原型验证到正式落地; 3.负责角色及技能在PVP场景下的体验设计与调整,建
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- 《三角洲行动》武器策划-新星引力计划(深圳)腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责枪械武器的研发,包括枪械设计,数值平衡性调整,枪械手感优化等; 2.深入参与3C打磨、武器战斗对抗Build设计,以及跟进相应的交互、角色表现等模块的调优; 3.根据数据分析、调研报告对武器生态进行持续的分析,推进武器、战斗体验的优化迭代。 岗位要求 1.对主流FPS、射击竞技类游戏有大量体验,对游
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- 《三角洲行动》实录导演腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责赛季玩法实机PV、运营活动PV、商业化实机PV、过场演绎等各类实机向宣发视频的创意策划与导演工作; 2.负责脚本写作、创意方案PPT、提案以及分镜设计; 3.负责制作全流程监修以及项目所需的剪辑、调色等相关工作。 岗位要求 1.热爱游戏,具有较强的创意和创新能力,对FPS射击游戏有深入了解,善于设计
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- 《三角洲行动》海外关卡策划-新星引力计划腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代; 2.负责 PVP 射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代; 3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代; 4.深度参与并推动关卡艺术表现与海外玩家体验设计:理解多端与多区域玩家之间的差异,使关
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- 《三角洲行动》实录导演-新星引力计划腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责赛季玩法实机PV、运营活动PV、商业化实机PV、过场演绎等各类实机向宣发视频的创意策划与导演工作; 2.负责脚本写作、创意方案PPT、提案以及分镜设计; 3.负责制作全流程监修以及项目所需的剪辑、调色等相关工作。 岗位要求 1.热爱游戏,具有较强的创意和创新能力,善于设计精彩的游戏射击战斗策略镜头;
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- Workbuddy-高级客户端开发工程师-AgentOS\安全腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责WorkBuddy AgentOS、安全、环境工程、沙箱、工具等底层能力的规划与建设工作;专注于WorkBuddy在端上的底层能力开发,特别是与操作系统相关的模块,确保多端一致的底层能力支持; 2.构建并维护WorkBuddy和Agent运行所需的稳定、高效、安全的底层环境; 3.深入研究操作系统底层
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- 多模态素材媒体处理工程师腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.对接视频/图片/音频等各类多模态模素材处理需求,打造业界领先的数据处理服务,持续提升在多模态相关的处理能力:质量、迭代效率、单位处理成本,支撑自研业务的媒体处理需求; 2.研究和落地视频、图片、音频的最新AI处理能力,结合业务线上需求,满足线上生产需求,覆盖算子开发、内容理解、质量筛选等内容; 3.构建高
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- 大模型存储测试开发工程师腾讯 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 1.负责分布式存储系统(分布式文件/对象/块存储)测试及测试开发工作; 2.能够完成测试对象分析、测试策略与用例设计、测试程序与工具开发,并进行缺陷跟踪和软件质量分析; 3.负责存储系统性能剖析与可靠性测试,开展全链路瓶颈定位及异常场景验证,推动研发闭环; 4.保证被测系统的质量,并通过测试流程、方法和工具创
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- 浏览器内核研发工程师腾讯 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 1.负责基于 Chromium/Blink 内核的浏览器研发,包括内核二次开发、核心模块定制与功能实现; 2.深入理解浏览器内核渲染机制,提升动态渲染(JS加载、AJAX异步数据)页面的完整性; 3.持续优化浏览器性能与用户体验,解决加载速度、资源占用、稳定性等方面的问题; 4.跟踪 Chromium 主干更
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- 浏览器内核研发工程师腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责基于 Chromium/Blink 内核的浏览器研发,包括内核二次开发、核心模块定制与功能实现; 2.深入理解浏览器内核渲染机制,提升动态渲染(JS加载、AJAX异步数据)页面的完整性; 3.持续优化浏览器性能与用户体验,解决加载速度、资源占用、稳定性等方面的问题; 4.跟踪 Chromium 主干更
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- 浏览器数据后处理算法工程师腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.针对浏览器端/云端协同交付场景,开发并优化包括网页长文本/复杂结构清洗、核心正文解析抽取、智能切片与摘要生成、元数据提取等关键能力,提升端到端处理质量与时延表现; 2.深入探索小模型(1B~7B)的技术上限,在 Efficient Fine-Tuning、SFT、DPO/RLHF 对齐、模型量化压缩及长文
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- 浏览器数据后处理算法工程师腾讯 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 1.针对浏览器端/云端协同交付场景,开发并优化包括网页长文本/复杂结构清洗、核心正文解析抽取、智能切片与摘要生成、元数据提取等关键能力,提升端到端处理质量与时延表现; 2.深入探索小模型(1B~7B)的技术上限,在 Efficient Fine-Tuning、SFT、DPO/RLHF 对齐、模型量化压缩及长文
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- 金融公共事务高级经理腾讯 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 1.负责拓展、维护和对接相关金融公共部门及行业协会,打造良好的合作关系; 2.跟踪研究行业政策和发展趋势,协调内外资源,保障公司业务健康合规发展; 3.协助并保障公司项目有序推进。 岗位要求 1.全日制本科及以上学历,5年以上相关工作经验; 2.熟悉和理解金融监管政策和趋势; 3.熟悉和理解基金、证券业务发
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- 《王者荣耀》-游戏策划-目标构建向腾讯 · 社招 · 成都准备网申
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岗位职责 1.负责游戏内目标与追求类系统(赛季目标、任务、成就、段位战力等方向)的设计、实现与迭代优化,从玩家动机出发搭建层次清晰的目标体系,让玩家在长线游玩中持续有追求、有反馈; 2.撰写完整的设计文档,明确系统的目标、规则、进度与反馈机制;协调研发资源,跟进开发、配置、测试与上线全流程,对系统的最终上线质量和玩家体
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- 《王者荣耀》-游戏策划-灵宝业务向腾讯 · 社招 · 成都准备网申
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岗位职责 1.负责灵宝业务方向系统向玩法的完整设计闭环:从玩家诉求与业务目标出发开展前期调研、竞品对标与可行性分析,输出系统方案,并跟进开发实现、配置落地与上线验收,推动需求从概念到实装的高质量交付; 2.持续跟踪系统上线后的数据表现与玩家反馈,主动识别玩法体验中的痛点与结构性问题,制定迭代方案并推动优化落地,提升玩家
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- 《王者荣耀》-游戏策划-对局环境向腾讯 · 社招 · 成都准备网申
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岗位职责 1.负责游戏内对局生态环境的构建与治理,覆盖负向行为识别、处置规则、反馈与申诉链路等方向,承担从问题洞察、方案设计到功能落地的全流程跟进; 2.持续跟踪对局环境的实际数据与玩家反馈,识别影响公平竞技与团队协作的关键问题,制定针对性治理策略并推动迭代优化,提升玩家在对局中的体验与留存; 3.持续研究行业内外在竞
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- 混元模型商业化运营负责人/专家(深圳/北京)腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.Token 增长与全生命周期运营:负责大模型 API / Token 业务的整体商业化运营,端到端对有效 Token 消耗量增长、服务质量负责; 2.拆解并监控核心用量指标(Prompt Caching、Batch Processing、长上下文等Token),结合主流高频场景(Agent、代码生成、搜索
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- 腾讯金融科技-Agent 架构师(深圳)腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责部门 Agent 整体架构设计与技术选型,推动智能问数、数据分析、广告投放及智能运营等场景落地; 2.主导核心模块研发,建设任务编排、工具调用、上下文与状态管理等通用能力,沉淀可复用组件及开发规范; 3.建立评测与运行监控机制,持续优化效果、稳定性、安全性和成本;通过架构评审与技术指导,提升团队 Ag
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- 大模型存储SRE工程师腾讯 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职责 1.负责存储类产品的日常运维,如需求评估、发布变更、容量管理等日常运维工作,以及7×24小时服务稳定性保障; 2.深度理解分布式存储产品架构与核心模块,参与产品需求技术评审和BCP治理,系统性挖掘现网风险隐患与性能瓶颈,制定完备的应急预案并组织定期演练; 3.主导存储产品运维体系的持续演进,构建自动化运营工具
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。