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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →9月22日发布
- 游戏测试工程师(上海)网易 · 实习 · 上海准备网申
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岗位描述 1、加入成熟的游戏测试团队,在导师指导下参与网易核心游戏产品的测试工作; 2、负责游戏内日常功能模块的功能测试工作,保证游戏功能的稳定; 3、与合作团队密切沟通,推进开发、测试进度及问题修复; 4、熟练使用游戏测试相关工具,结合 AI 技术解决工作问题,规避同类问题重复出现; 5、深度体验产品及竞品,发现隐藏
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- 游戏测试工程师(杭州)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、加入成熟的游戏测试团队,在导师指导下参与网易核心游戏产品的测试工作; 2、负责游戏内日常功能模块的功能测试工作,保证游戏功能的稳定; 3、与合作团队密切沟通,推进开发、测试进度及问题修复; 4、熟练使用游戏测试相关工具,结合 AI 技术解决工作问题,规避同类问题重复出现; 5、深度体验产品及竞品,发现隐藏
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- 游戏测试工程师(广州)网易 · 实习 · 广州准备网申
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岗位描述 1、加入成熟的游戏测试团队,在导师指导下参与网易核心游戏产品的测试工作; 2、负责游戏内日常功能模块的功能测试工作,保证游戏功能的稳定; 3、与合作团队密切沟通,推进开发、测试进度及问题修复; 4、熟练使用游戏测试相关工具,结合 AI 技术解决工作问题,规避同类问题重复出现; 5、深度体验产品及竞品,发现隐藏
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- 高级/资深交互设计(在研搜打撤)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 负责游戏核心交互体验设计,围绕第一人称、多人协作、物理互动等玩法,搭建交互框架; 2. 分析策划需求,独立完成玩法系统等模块的交互方案; 3. 梳理UI资源,对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4. 与策划、美术、程序协作,推动设计方案从原型到上线落地,并持续跟进体验品质; 5. 关注大 DA
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- 高级海外营销策划(社媒方向)-第五人格网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 社媒运营:负责产品英语核心账号日常运营与内容管理,覆盖主流社媒平台;根据不同平台用户特征制定差异化内容策略与发布节奏,独立完成中文内容撰写、发帖、互动与数据复盘。 2. 短视频内容策划与运营:围绕版本更新、角色、造型、玩法、剧情及社区热点策划短视频内容;独立完成选题、剧本、中文文案、素材沟通、发布及效果
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- 游戏原画设计实习生(欧美卡通)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 负责欧美卡通风格的原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss、武器、道具等造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4. 积累和共享角色设计经验,分享设计经验。 岗位要求 1. 美术类院校本科或以上学历;有扎实的美术功底
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- AI游戏服务器工程师网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、基于Agent框架设计并实现游戏AI的智能体应用工程开发与持续优化迭代 2、结合业务场景负责 Agent相关模块的设计与研发落地应用 3、探索Agent运行引擎(推理、感知、记忆等),关注AI智能体在游戏业务中的应用场景,并不断优化Agents框架的性能,提升Agents框架的稳定性和易用性 岗位要求
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- 自媒体运营(王牌竞速)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、整合营销素材,负责游戏官方自媒体平台的日常运营及数据监测 2、协助并执行游戏版本更新、活动上线等节点的宣发计划,确保信息准时准确触达用户 3、跟进热点话题与玩家反馈,及时调整运营策略,提升账号活跃度与用户粘性 岗位要求 1、2027年及之后毕业的全日制在校生,艺术设计类、市场营销类相关专业优先; 2、可
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- 内容素材营销(王牌竞速)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、内容生产与素材筹备:负责版本及内容活动中品牌宣传、文化推广等视觉需求的实现,包括各类平面海报、活动落地页、渠道延展物料素材等; 2、协助执行:协助异业合作、IP联动活动、及对外合作的沟通、合同执行等工作。 岗位要求 1、2027年及之后毕业的全日制在校生,艺术设计类、市场营销类相关专业优先; 2、可实习
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- 游戏图形算法工程师(实习生)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 参与游戏角色服装自动化生产相关专项研究,探索针对静态服装模型的自动骨架生成、骨骼绑定与蒙皮权重生成等算法; 2. 研究静态服装模型的物理代理网格(Simulation / Proxy Mesh)自动生成技术,包括网格简化、拓扑处理、几何特征提取以及原始模型与代理模型之间的数据映射; 3. 调研并复现计算
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9月21日发布
- 视频管线PM(燕云十六声)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 全流程制片管理:负责游戏内过场动画、宣传视频(PV/CG)、活动短视频等视频内容,从需求立项、分镜、LAY、动画、特效、灯光到合成输出的全流程推进与交付管理。 2. 跨职能协调:对接策划、导演、美术、音频、程序等团队,明确需求边界、拆解制作任务、制定排期计划,推动多方按节点交付。 3. 外包供应商管理:
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- 品牌策划(梦幻西游手游)网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1. 负责衍生内容在游戏内的呈现方案设计(游戏内兑换、玩家福利、节点物资等),确保衍生内容与游戏世界观、玩法体验自洽; 2. 负责梦幻 IP 衍生内容(游戏周边、美宣物料、联名产品)的年度/季度内容规划与需求梳理,从游戏策划视角把控 IP 设定还原度与内容一致性; 3. 主导衍生品从创意立项 → 设计打样 →
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- 游戏营销实习生(生态方向-射击类)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 参与各社媒平台(抖快为主)视频/直播传播内容的规划与落地,包括活动策划、素材跟进、内容发布与互动等 2. 达人合作和内容创意:支持平台及达人合作,包括达人排查、内容创意产出、视频制作监修、发布数据跟进等 3. 各社媒平台舆论的日常维护与整理 4. 协助进行竞品监测、平台监测等其他工作 你可以获取: 1
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- 资深VFX特效设计师(界面)-第五人格网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责风格化项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。 岗位要求 1.3年以上游戏从业经验;同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优; 2.主导过上线项目动效设计从优; 3
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- Y高级动画设计师(表演向)-燕云十六声网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责游戏角色表情动画全流程制作,包括关键帧表情设计、动捕数据优化与润色,精准还原情绪与台词表现。 2. 搭建与维护角色面部绑定方案及表情驱动系统,攻克技术难点,提升系统稳定性与表现力上限。 3. 协同动作导演及策划团队,完成剧情演出与交互场景中的表情表演设计,强化角色情感表现与沉浸感。 4. 制定表
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- 游戏测试工程师(FPS)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责FPS游戏枪械手感、3C操作、技能逻辑、玩法模式等核心功能测试与回归验证,对负责模块质量负责。 2. 独立设计测试策略与用例,主导版本发布前全量回归,重点覆盖战斗同步、弱网等FPS专项场景。 3. 参与测试工具、自动化脚本与数据采集分析建设,并将AI工具用于用例生成、脚本辅助、日志分析、缺陷定位等场
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- 艺术采购BP(视频向)网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1、流程工作:负责游戏视频供应商资源管理(包括商务沟通、入库、协议签署、资源推荐、绩效评估等供应商资源池的建设和维护管理工作); 2、外包管理:制定外包筛选入库标准流程,建立、拓展、维护外包合作关系; 3、资源挖掘:深入理解业务团队工作内容及需求,挖掘并培养高潜力的供应商资源; 4、数据汇报:支持对接视频部
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- 游戏测试工程师(大世界/战斗/表现)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责《遗忘之海》项目的重点业务质量保障工作; 2.深度参与管线生产流程,在质量、效率、流程方面推进优化; 3.自主识别产品及团队问题并推进迭代; 4.负责团队内专项课题攻坚。 岗位要求 1. 具备扎实的计算机知识和工具开发能力,熟练掌握C++\Python; 2. 喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习;
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- 动画视频设计实习生网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、负责MG动画制作、视频的剪辑包装、视频特效等方面的工作; 2、根据项目需求,能根据文案制定出分镜头脚本; 3、能根据脚本设计、制作或拍摄视频素材; 4、独立完成视频的剪辑,后期的合成输出; 5、紧跟设计流行趋势,驾驭多元化的设计风格,做出有创造性的视频设计作品。 岗位要求 1、动画设计相关专业,具备动画
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- 资深系统策划(在研Friendslop项目)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、主导在研休闲合作产品循环中,关键的系统玩法模块(如任务、好友、仓库、商城、家园等)的从0到1的设计落地和体验优化; 2、搭建产品至关重要的社交链路体验,持续服务基于用户需求的体验迭代; 3、具备一定的赛季制轻经济系统规划能力及产品落地经验; 4、熟练使用Axure、Figma等原型工具,能独立输出高保真交
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- 市场营销综合实习生(日区)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、参与到二次元游戏在日区市场的传播工作,包括但不限于:公关传播、内容传播、版本推广、本地化支持、素材对接等等; 2、积极了解市场动态,辅助营销内容产出,包含但不限于受众洞察、舆情分析、联动调研等; 3、协助日区营销工作的开展,有机会独立负责营销活动的运作,参与组内讨论,贡献创意; 4、基于活动效果,整理数据
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- 研发PM网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1.制定项目的计划和时间表; 2.负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流
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- 游戏FPA网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、预算与预测:组织年度经营预算编制,负责月度/季度滚动预测,搭建并持续优化预测模型,跟踪预算执行进度并预警偏差 2、管理报表:搭建和维护经营管理报表体系,推动预算管理与管报标准化与线上化,提升团队效率 3、经营分析:负责月度/季度经营分析材料,基于业务驱动因素开展差异分析,输出可靠结论 4、决策支持:提供情
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- 玩法策划(社交搜打撤方向)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、参与搜打撤类玩法的设计与制作环节,深度体验优秀搜打撤产品,深刻洞察用户需求,确保产出高效、稳定; 2、主导搜打撤玩法中某一社交休闲类玩法内容或关键系统的设计,贴合逆水寒手游用户的偏好; 3、负责玩法内实际内容的落地实现,能独立推进如任务、事件、怪物等实际内容的设计与制作,并对最终结果与质量负责; 4、关注
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- 平台测试实习生网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责平台测试质量保障工作,参与 Web 端全流程测试交付,协同产品与技术团队高质量交付项目; 2.深入理解产品需求与实现,参与测试数据构造、用例设计与评审,测试执行等工作,保障业务系统的质量稳定交付 3.编写或维护自动化测试脚本与提效小工具,持续改进测试效率 岗位要求 1.本科及以上在读,计算机相关专业
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- UGC生态运营策划-我的世界网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、负责UGC多人游戏的生态设计,持续优化创作者体系,保障优质内容稳定产出,保持社区活跃; 2、负责端游UGC场景的生态设计,提出符合端游需求的创新方案并推动落地; 3、通过数据分析和社区沟通,迭代创作与运营机制,带动多人游戏、端游UGC整体增长; 4、跨团队协作,配合落地商业化活动、推广等策略,提升UGC作
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- 曲库运营实习生网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.日常运营执行:负责独立执行曲库歌曲入库相关标签的打标、审核工作 2.工作流提效:收集&总结业务方使用痛点与建议,协同申请&审批流SOP提效及优化等,善用ai工具提效 3.竞品策略调研:关注同类型产品,曲库相关运营策略,完成mentor下发的调研任务 岗位要求 1.热爱音乐,对音乐行业有一定了解。有音乐制
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9月20日发布
- 无限大社区素材实习生网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.参与社区平台策划与运营,包括但不限于社区维护与活动跟进; 2.参与游戏内素材的采集与录制,配合团队整理游戏内资源,建立素材资源库; 3.参与线下活动规划与执行; 4.对接合作部门完成素材分发和验收,确保按时交付。 岗位要求 1.热爱游戏,能深度体验游戏,熟二次元、3A类游戏优先。 2.擅长沟通,思维敏捷
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- 资深角色模型设计师-雾海之下网易 · 社招 · 成都准备网申
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岗位描述 配合产品主美制定游戏中3D角色风格,输出优化角色制作模版和规范。 具备对角色原画的二次设计能力,拔高提升资产品质。 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 良好的沟通能力。熟悉理解与产品的日常沟通、理解基础shader原理、能精确提出技术需求并推动解决方案,能持续维护和提升资产效果。 使
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- 内容运营实习生(有声书)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.协助有声书/广播剧项目的宣推,协助策划专题和营销活动 2.协助有声书/广播剧项目相关的数据监测与分析 3.协助有声书/广播剧宣传所需的图文物料制作,包括宣传图片和文案等 4.协助有声书/广播剧在各个平台的官方账号运营 岗位要求 1.2027年及之后毕业的全日制在校生,具有良好的审美和沟通力,热爱有声内容
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。