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- 技术策划专家网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 作为一名资深技术策划,你将在3A单机项目中担任技术和设计之间的桥梁,保证所在小组的设计意图能以符合项目进度需要的方式被制作到游戏里,并以3A标准向前迭代并最终交付。 工作内容: -为团队中的游戏策划提供技术指导和支持,保证策划可以快速制作玩法原型验证设计意图 -调研分析市场头部产品的技术解决方案,与团队合作制
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- 游戏引擎开发工程师网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 -负责游戏引擎的调优以及扩展开发 -负责游戏渲染模块的开发 岗位要求 -本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上研发经验 -优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍 -良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先 -良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Unreal引擎 -热爱游戏,有丰富游戏经验者优先
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- 高级/资深技术美术工程师网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1, 协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现 2, 结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范 3, 对美术团队执行美术生产规范的情况进行监督和反馈 4, 通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助
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- 资深/专家引擎开发工程师网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 游戏引擎开发:渲染方向 - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; - 3D引擎的性能优化,表现问题攻坚。 岗位要求 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上工作经验; 2、良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力 3、有责任感,具备团队合作精神,对游戏开
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- 游戏技术美术(动画向)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、引入和整合业界最新的技术,提升从动画生产到引擎中最终呈现,整个过程中的效率和质量。 2、负责引擎中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器。 3、 规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范。建立相关标准与规则。 4、对镜头表现、相机动画、角色操作体验有一定的审美与想法。 5、良好
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- 高级/资深技术美术(无限大)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 为游戏美术的设计、制作提供技术支持,提升产出的质量和效率。 协同设计美术制作、生产流程,并开发相应的功能和工具,制作样例资产等。 参与制定美术制作的规范和标准,通过技术手段保证规章的执行。 对相关的美术、TA 进行培训和沟通。 岗位要求 熟悉游戏美术制作和生产流程,能够完成生产管线的整理和设计。 具有较好的
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- 游戏关卡策划(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.与剧情、场景团队协作,在引擎中完成叙事向关卡内容的设计、实现与迭代; 2.利用空间、视觉元素与关卡设计引导玩家,自然地融入环境与剧情体验; 3.结合叙事内容,设计有情绪层次与辨识度的关卡体验; 4.与相关部门协作推进关卡内容制作,并配合项目流程完成后续迭代与调整。 岗位要求 1.热爱单机游戏,对动
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- 角色原画设计师(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5.
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- 资深场景模型制作师(古风半写实半手绘风格)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 负责玄幻、古风及写实等风格的3D场景制作,兼顾引擎相关工作。 2. 与策划、设计、技术等各部门保持紧密的合作与沟通,确保项目顺利推进。 3. 具备优秀的3D模型制作能力,能够展现出色的材质表现。 4. 具备良好的语言表达能力,展现出积极的合作态度和强烈的责任心。 5. 拥有扎实的美术素养,对AI工作流有
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- 资深/关卡策划专家(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2、利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3、充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现。 4、优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和
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- 高级/资深技术策划网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、跟进并负责3C、叙事、大世界等多个核心管线的协调与推进,承担关键环节的责任与交付。 2、主导3C及相关玩法的技术迭代与工具链建设,持续提升开发效率与表现品质。 3、协助推动团队工具规范化、数据标准化等工作,为跨管线协作提供可靠支持。 4、负责提升设计验证效率,通过玩法原型的开发与实现,推动游戏核心设计的落
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- 专家关卡美术-Level Artist网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 帮助团队建立强有力的视觉标杆助团队建立强有力的视觉标杆 指导环境艺术家(物件)以达到所需的结果 参与并为高水平的艺术讨论做出贡献 1. 与主美或艺术总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。 2. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求。 3. 根据关卡策划的规划
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- 专家/资深场景概念(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 - 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需
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- 高级/资深技术策划工程师(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等; 2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程; 3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流
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- 专家/资深关卡美术(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求; 2. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境; 3.制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述; 4.创建高质量的材质和 3D
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- 技术美术专家网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 负责写实向游戏美术技术方案规划与落地,建立涵盖模型、材质、服装、毛发、皮肤、眼球及微表情等模块的高品质制作标准与技术规范。 2. 主导渲染技术研发,设计并实现高质量Shader、材质系统与灯光表现方案,重点突破皮肤真实感、毛发物理表现及光影交互效果。 3. 优化美术管线,引入先进制作流程与自动化
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- 特效TA网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。 2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制 和流程。 3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效代码和美术资源在不同项目之间的共享程度。 4、为特效美术和相关的TA/TD 提供培训,使得他们能
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- 游戏技术美术工程师(无限大)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供
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- 资深/专家角色原画(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5.
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- 资深/专家特效设计师(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、擅长写实风格的特效制作工作; 2、与主管紧密合作,参与战斗与场景及交互相关特效资产制作。 3、制作前期具备任务目标主动对齐能力,后期参与局内实测联调; 4、具备良好的语言表达能力及合作态度; 岗位要求 1、有3年以上的游戏特效设计工作经历; 2、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 3、熟悉掌握基础
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- 国内发行主营销网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 负责一款强IP的MMOPRG的整体营销工作,包括策略制定与落地执行。 2. 有出色的沟通与管理能力,能协调跨部门资源(如研发、运营、美术等),管理带领组内同事,推动营销内容的创意制作与高效落地。 3. 能自发或激励团队产出能为产品带来实际帮助的营销创意 4. 监控营销效果,通过关键指标评估活动表现,并及
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- 高级/资深交互设计师(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3. 能够深入分析评估一套系统的用户体验、界面设计优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 4. 除了纯UI向的交互工作,还能够在单机体验
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- 关卡技术策划(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型; 2.使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡; 3.对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案; 4.与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力; 5.创建清晰可
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- 高级/资深/专家玩法策划(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、围绕游戏所需要的体验设计相关机制,并跟踪保证以最高的品质实现落地; 2、与关卡、叙事、实现部门的团队成员合作,配合设计效果的迭代与调优; 3、体验和感受各个原型和开发中版本的游戏效果,给出反馈意见和优化方案; 4、配合关卡和工具团队,将实现机制所需流程方法优化,解释清晰; 5、撰写清晰准确的文档,帮助重要
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- 资深绑定师(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求; 3、根据流程需要提供优化绑定的方案; 4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术; 岗
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- 音乐人运营实习生网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 负责社群日常运营,包括内容发布、话题策划与氛围维护,持续提升社群活跃度与音乐人归属感; 2. 负责内部资源位的日常配置与上线管理,跟进排期与上线检查,保障资源位按时按质运转; 3. 负责音乐人促产活动运营策划与执行,包括活动方案落地、作品审核与跟进、活动效果复盘; 4. 灵活运用 AI 工具处理日常工作
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- AI 产品运营(实习生)网易 · 实习 · 广州准备网申
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岗位描述 1. 参与AIGC产品在游戏研发场景落地的产品运营与策划工作 2. 关注用户问题与产品体验,持续通过用户群运营、问卷调研、用户访谈等方式收集用户反馈,转化为产品优化线索以提升产品体验 3. 制定合适的运营方案推广运营产品(包括但不限 用户文档与专题维护、用户公告、视频制作、文案推广、活动运营等),提升产品月活
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- 游戏招聘实习生(发行)网易 · 实习 · 广州准备网申
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岗位描述 1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;面向国内游戏行业人才招聘工作; 2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作; 3、专项攻坚:参与招聘专项实战,在挑战中快速成长。 岗位要求 1、大学本科及以上学历,热爱HR岗位,专业不限等;
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9月15日发布
- 日语本地化LQA实习生(无限大)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.根据测试用例或自由测试方式,对游戏内日语文本进行语言质量检查(LQA),发现并记录翻译准确性、术语一致性、格式规范、显示异常(爆框/截断/乱码等)等问题; 2.协助整理LQA问题清单,按优先级分类并跟进修复状态; 3.协助维护本地化术语库与风格指南,确保LQA判定标准有据可依; 4.配合本地化团队与QA团
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- 韩语本地化LQA实习生 (无限大)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.对游戏内韩语文本(剧情台词、UI界面、活动文案等)进行语言质量检查(LQA),排查并记录错译、漏译、术语不统一、显示异常(爆框/截断/乱码等)等问题; 2.结合客户端实际场景(截图、试玩、剧情演出)进行沉浸式校对,核查译文与画面、排版的适配情况; 3.协助维护本地化术语库与风格指南,确保LQA判定标准有据
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。