库洛游戏社招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →7月8日发布
- 在研项目-技术美术(特效方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 负责 UE5 特效技术支持与生产管线建设,提升特效资产的效率、性能和复用性。 - 搭建 Niagara 模块、模板和参数化方案。 - 维护 Houdini 到 UE5 的特效资产流程。 - 开发特效工具,支持批量导入、检查、烘焙和上线校验。 - 制定特效性能预算,定位并优化渲染与运行开销。 - 支持战斗、环
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- 在研项目-测试工程师(战斗/系统/玩法)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。 2.深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,根据覆盖度不断提高用例质量。 3.对游戏的各模块进行测试,保障产品质量。 4.及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质
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7月7日发布
- 平台内容营销(鸣潮)库洛游戏 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、根据游戏宣发规划,跟进抖音、小红书等平台内容合作的落地,包括激励活动、达人合作、版本传播规划等,确保内容供给规模和内容传播效果; 2、持续挖掘热门内容趋势、收集社区热议话题、洞察玩家的内容需求和偏好,结合游戏特点和宣发需求,策划爆款内容、热点话题、平台活动,打造有影响力的爆款内容/话题; 3、挖掘培养优质
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- 在研项目-性能优化库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、负责全平台游戏 CPU/GPU/内存 端的性能分析和瓶颈定位,能够在至少一个方向上设计并实现优化方案; 2、负责游戏的功耗拆解,针对 CPU/GPU 端的功耗进行优化; 3、负责性能指标、分级策略制定,以及各项性能检测工具的开发; 4、负责扩展 UE5 核心实现,探索更高性能上限; 5、与其他业务组协同或
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7月2日发布
- NAMI-3D特效(演出方向)库洛游戏 · 社招 · 广州 / 上海准备网申
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岗位职责 1、根据分镜,使用UE5引擎或Houdini制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2、风格适应能力强,准确了解产品需求; 3、有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4、能配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源,输出符合规范特效资源,
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。