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库洛游戏社招岗位

本页汇总库洛游戏社招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

9月28日发布

  • SUN-内容生态运营库洛游戏 · 社招 · 上海 / 广州准备网申
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    岗位职责 1.与研发/运营环节对接与协作; 2.拟定全球内容生态策略,并推动策略的落地实施; 3.了解并善用各类内容平台,包括但不限于长短视频平台; 4.有丰富的MCN资源,懂得如何从零孵化内容梯队。 岗位要求 1.3年以上丰富的游戏内容生态经验,大DAU高在线产品经验优先; 2.有英语或日语工作能力; 3.对内容创

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9月23日发布

9月22日发布

  • 客服中台-英语客服(外编)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、实时承接海外玩家咨询,英文回复玩家消息,处理海外邮件、工单,按规范完成工单记录、跟进与闭环。2、沉淀海外&国内玩家问题,汇总高频问题,同步相关团队。 3、配合值班组轮值,保障海外玩家服务时段响应。 4、持续学习项目产品知识,持续熟悉游戏机制,为后续新项目上线做储备,上线后承担该项目核心客服工作。 5、完成

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  • 客服中台-电商质培专员(外编)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、服务质量监控与质检:对客服人工会话及机器人应答内容进行常态化质检、完善响应时效、话术合规性、客户满意度等电商场景下的质检标准,保障服务体验与平台规则双达标; 2、结合电商业务节奏,负责客服团队培训体系建设,包括课程开发、话术优化、培训实施与效果评估,提升团队服务力; 3、通过质检数据、客诉、AI会话分析,

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9月21日发布

  • NAMI-版本运营库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、完成版本内容解析,通过测试、跑测等验证手段,负责版本迭代中的质量把控,推进版本问题修复与落地闭环; 2、熟悉海外&国内各平台渠道策略,负责平台功能适配及提审发布工作,尤其是Steam、PS; 3、整合项目组内外跨部门需求,评估合理性与优先级,并协同研发、中台技术团队完成产品技术筹备,组件接入及平台接入;

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  • 鸣潮-PM(战斗管线)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、项目管理:负责项目美术部分的研发管理,涵盖资产从规划到落地全生命周期; 2、跨部门协作:协调多部门及跨管线的合作,确保信息同步顺畅,合理安排档期,明确各环节分工; 3、风险管理:监控项目风险,及时预警并应对,主动介入问题解决,确保项目顺利推进; 4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,校准资产标效,建

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9月18日发布

  • 在研项目-性能测试库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责性能相关的质量保障工作,并制定性能测试计划与方案; 2、负责自动化性能测试环境搭建、脚本编写、测试执行,分析系统性能瓶颈并进行调试,提出性能调优方案,编写性能测试报告; 3、跟踪分析测试情况,解决测试过程遇到的问题,配合开发团队进行软件缺陷跟踪; 4、研究与推行性能测试新技术,提高性能测试质量和效率;

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  • NAMI-引擎开发(构建方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发; 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链; 3.负责UE基建工具设置的接入和维护; 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护; 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。 岗位要求 1.有游戏项目构建相关经验,数量使用jenk

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  • NAMI-音效设计师库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 【核⼼⾳效制作】 1、参与游戏内⾳效板块产出,包括界⾯、环境、⻆⾊、交互、演出等环节全流程制作; 2、设计符合游戏⻛格的⾳效样本,了解动作游戏⾳效的设计重点; 3、了解⾳效基础,确保⾳效资产以符合规范的标准导⼊中间件。 【交互⾳频系统设计】 1、设计基于游戏玩法和玩家⾏为的⾳效播放逻辑,了解动态混⾳; 2、

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9月17日发布

  • 在研项目-美术PM库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责游戏项目中美术相关模块(场景/关卡)的项目管理工作,推动从需求评审、计划制定到制作交付的全流程落地; 2.深度参与版本计划制定,能够基于概念设计评估工作量与资源投入,结合美术产能与项目目标拆解任务、制定合理排期,并持续跟进执行进度,确保关键节点按时达成; 3.作为美术与策划、程序、QA等团队之间的核心

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  • 鸣潮-玩家运营(UGC方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1. 根据游戏规划、版本内容和项目预期,独立梳理UGC内容策略规划,根据规划推动内容制作与验收,并且在工作推进过程中,不断完善制作流程; 2. 负责官方社区UGC激励活动的统筹、规划及落地,并根据运营目标及内容生态,调整活动形式,提升内容丰富度; 3. 负责平台创作者的发掘、培养与维系工作。根据运营目的,制定

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9月16日发布

  • 战双-品牌创意策划库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、参与《战双帕弥什》项目宣发视频等相关官方物料的策划与落地全流程跟进; 2、主导宣传PV动画、各类创意视频等内容的策划、分镜、制作等全流程跟进,协同团队确保质量; 3、基于项目IP世界观、版本内容,制定符合品牌调性的视频物料宣传方案; 4、长期关注行业动态,理解不同赛道游戏用户的审美诉求,捕捉热点与趋势,结

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  • 鸣潮-韩国社媒营销(外编)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、根据已确认的排期、文案及素材,负责 Naver、X、YouTube 等韩国主流社媒平台的内容发布、预约发布及发布后链接确认; 2、维护社媒内容日历,及时更新发布时间、发布平台、素材状态及发布链接等信息; 3、按规范整理社媒素材、文件版本及修改意见,并根据检查清单完成错别字、链接、标签、素材尺寸及版本等基础

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9月15日发布

9月14日发布

  • NAMI-用户研究库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏用户及行业研究,包括不限于行业/用户/相关的规模、画像、品类用户需求偏好、人群行为和态度等多种研究类型; 2、独立完成各个用研项目的方案设计,包括需求分析、研究目的和内容提炼、用研方法及运作方式设计,并实施及把控研究质量。 3、提炼相关的洞察成果,形成有指导意义的趋势建议,并提出策略。 岗位要求

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9月11日发布

  • 技术中心 - 测试开发(支付方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1. 负责支付系统(支付、退款、路由、风控、对账等模块)质量保障,确保产品发版进度、质量与稳定性; 2. 开展支付系统以及其相关上下游业务的功能、接口、兼容、自动化等测试; 3. 推动测试左移,深度参与产品需求与技术方案评审,识别潜在风险,提前介入质量把控; 4. 遵循并执行项目测试流程,负责测试进度跟踪与风

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  • 战双-版本运营库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏线上的版本管理工作,包括线上问题监控、线上问题处理、版本发布、合规处理等工作; 2、负责与游戏研发、测试、PM、运维等团队配合,推进版本相关需求落地,及时推进线上问题修复及版本发布; 3、负责版本相关舆情监控、日常问题处理,并推动版本质量提升及内容优化; 4、熟悉各类运营工具平台的搭建、使用及功能

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9月10日发布

  • HRIS运营专员库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、人力系统运营:负责飞书人事、飞书管理后台及EHR等人力系统的日常运营与配置管理,包括人力各模块的流程配置、角色权限、数据及变更管理,保障系统安全、稳定运行; 2、需求与迭代管理:承接HR业务需求和用户反馈,输出解决方案和影响评估,协同IT及系统供应商推进测试验收和上线交付,确保需求有效落地,持续推动系统与

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9月9日发布

  • 营销中心-资深平面设计师(NAMI)库洛游戏 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、参与项目从 0 到 1 的品宣视觉风格搭建,将世界观、角色、玩法体验与核心情绪转化为具有辨识度和传播力的平面视觉语言; 2、负责版本 KV、角色视觉、官网及活动宣传等核心市场内容,能够通过构图、字体、色彩、图形与空间关系强化画面情绪与视觉冲击力; 3、具备较强的视觉概念与风格探索能力,能够建立并持续延展项

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  • 鸣潮-用户研究库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责鸣潮游戏用户研究,包括不限于品类用户需求偏好、实验室测试、人群行为和态度等多种研究类型; 2、独立完成各个用研项目的方案设计,包括需求分析、研究目的和内容提炼、用研方法及运作方式设计,并实施及把控研究质量; 3、将研究结果转化为设计与商业化侧的可执行的建议,能够对结论的适用边界与不确定性作出明确说明。

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9月8日发布

  • 鸣潮-韩区运营库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1. 区域规划:梳理韩区的发行&产品目标,包括但不限于提炼宣发卖点、明确用户定位、梳理对应打法&产品优化等,提升地区各方面KPI表现。 2. 区域调优:熟悉韩区玩家特征,能基于数分、用研、舆情等手段,结合区域目标,制定产品和发行优化方向。 3. 区域洞察:深入了解、定期输出韩区洞察(如市场趋势/用户画像/竞品

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9月7日发布

9月3日发布

9月2日发布

  • 在研项目-技术美术(PCG)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、配合美术搭建程序化工作流(建筑、城市细节、地形、水体、山体、生态等); 2、针对程序化建模中的物件,开发基础的材质效果。 3、工具流程改进、性能把控,资产分级与多平台资产差异制作。 岗位要求 1、3 年以上相关工作经验,熟悉 Houdini 程序化建模和UE5 PCG模块; 2、有程序化城市生成经验优先

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  • NAMI-技术策划组长库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责技术策划团队的整体规划与管理,制定团队工作方向、目标及技术方案,提升团队交付效率与专业能力; 2、作为程序、策划、美术之间的核心技术桥梁,深入参与战斗、关卡等核心玩法研发,负责复杂需求的分析、拆解与技术方案制定,推动高质量落地; 3、深入理解策划及研发流程,主动发现团队和项目中的效率、流程及工具痛点,

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8月31日发布

  • 鸣潮-场景测试(外编)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责项目场景资源等模块测试,运用引擎相关工具开展测试工作,编写测试用例及问题排查; 2.搭建测试环境,及时反馈及跟踪bug缺陷,并闭环验收bug修复,能分析bug根因及相关建议修改方案; 岗位要求 1.有2年以上探索类游戏场景资源测试经验(箱庭或者大世界均可); 2.对美术资源制作流程有一定的了解,如贴

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8月29日发布

  • HRBP(职能)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、深入理解职能部门,对职能部门进行诊断,对发现的问题和风险提供BP解决方案并推动落地,支撑业务有效达成业务目标及解决业务痛点; 2、与部门负责人一起,搭建清晰合理的组织人员结构,优化梯队建设,人员发展和能力建设; 3、负责组织氛围建设,从制度流程建设、文化建设、沟通渠道建设等各个层面营造良好的团队氛围; 4

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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