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库洛游戏社招岗位

本页汇总库洛游戏社招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

8月27日发布

  • 鸣潮-境内社媒营销(内容向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责鸣潮项目官方品牌物料及内容创意事件营销; 2、根据项目进度,策划版本营销方案,对官方内容及活动的产出落地与传播数据负责; 3、负责官方版本或重要节点物料的视觉调性规划,把控各阶段产出,确保落地效果; 4、负责或协助团队,参与品牌事件等宣发活动的策划与执行工作。 岗位要求 1、本科及以上学历,3年以上

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8月26日发布

  • NAMI-分镜编导库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版; 2、分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节; 3、前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。 岗位要求 1、担任过分镜工作,具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,对镜头有独

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8月24日发布

  • SUN-系统策划库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责基础系统功能的设计与落地(含养成/社交模块); 2、负责对功能或玩法进行整体设计规划,包含功能循环,界面流程与相关的内容设计规划; 3、具备综合策划能力,至少一个额外方向设计能力(战斗/系统/数值/任务/表现等)。 岗位要求 1、本科以上学历,2年及以上策划经验,有成熟项目系统设计经验者优先; 2

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  • 鸣潮-玩家运营(PGC方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1. 根据项目预期&规划、版本内容,提炼宣发核心点,梳理PGC内容宣发策略,并推进策略执行落地; 2. 根据规划,推进内容物料制作与验收,并在工作推进过程中,不断完善制作流程和标准,不断探索物料创意性; 3. 搭建科学的物料质量判定&回顾体系,并根据判定结果,对后续版本内容规划、物料制作进行调优,不断校准以匹

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8月21日发布

  • 战双-战斗分镜库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、根据文案台词脚本,能独立设计绘制符合入场结算动画,大招动画需要的分镜故事版; 2、分镜能清晰表现脚本内容,通过镜头的准确把握来表达情节,有良好的透视和镜头感; 3、前期与文案策划对接人物设定,动画需求,过程中与动画师紧密联系,对实机落地有较好的判断力。 岗位要求 1、3年以上游戏分镜工作经验,具备独立完

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8月19日发布

8月17日发布

  • 薪酬库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责日常工作量的统计与收集,确保统计数据准确性; 2、负责人力成本相关数据的统计、分析,做好人力成本监控与追踪; 3、参与薪酬相关数据调研工作,输出分析报告; 4、参与其他薪酬项目运营工作,如调薪、奖金、预算等执行落地。 岗位要求 1、本科及以上学历,1-3年薪酬相关工作经验,有大型互联网/咨询公司背景

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  • NAMI-2D场景库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏内的场景概念设计,建筑道具拆分设计; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求 1、美术类相关专业优先,具有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和

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8月14日发布

  • 行政组长(福利商配)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责统筹公司行政福利模块工作(包括但不仅限于餐饮、年度体检、各类型福利活动),推动行政服务高效落地; 2、负责统筹公司全球差旅模块工作;定期输出差旅报表,平衡差旅体验及费用效率; 3、负责线下门店运营管理及优化,包括视觉、陈列、动线、服务标准、产品质量等,推动运营策略迭代,打造长青品牌; 4、负责周边商业

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8月12日发布

  • 资深品牌营销库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责NAMI项目境内品牌营销全链路工作,可独立发起并主导重要营销项目落地,覆盖营销方案策划、资源协调、效果复盘全流程,对品牌声量、用户增长、营收转化等核心指标负责。 2.结合用户画像、市场环境,制定差异化的品牌营销策略,灵活整合各营销触点资源,推动营销效果最大化,达成传播数据指标。 3.负责跨部门跨职能协

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  • 鸣潮-客户端开发-(构建)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 - 负责UE项目客户端多平台的构建和出包相关开发以及平台适配工作; - 负责项目CI/CD流水线的开发和维护; - 开发和维护各类研发效率提升工具; 岗位要求 - 全日制计算机科学相关专业本科及以上学历,三年及以上相关工作经验; - 熟悉至少一种脚本语言; - 有Unreal

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  • 鸣潮-客户端开发-(工具)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 - 负责开发项目所需的各类基础功能,并负责持续的调优和维护; - 负责各类sdk的多平台封装并接入项目。 - 负责优化大规模项目的打包流程,持续的分析、定位、优化问题; - 负责项目内部自动化测试工具的开发和维护。 岗位要求 - 三年以上工作经验,具备丰富的游戏开发经验; -

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8月11日发布

8月10日发布

  • 招聘运营库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 职位描述 1、统筹背调管理全流程建设,制定背调标准操作流程、合规管控规则及迭代优化机制,确保背调工作合法合规、高效运转;负责背调特殊案例的识别、研判与处理,对背调风险进行前置预警与闭环管控; 2、招聘渠道的供应商引入、拓展、合同签订及付款流程运营;对招聘平台的日常运营与维护管理,建立招聘平台运营资料沉淀机制,

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  • 鸣潮-2D编导(live2D/spine)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.专精Live2d软件 2.需要同时熟悉Spine 操作,参与部份spine制作,审核并反馈外包Spine动画,管理外包出品质量 3.对角色表演有热情,熟悉动作规律,口型表演,全身骨骼绑定 4.愿意表演、绘画、以任何方式来示范表演创意 5.能理解分镜,与导演沟通,依据需求制作所需2d人物动态与表演 岗位要

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8月6日发布

  • NAMI-产品运营库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、结合项目核心战斗设计理念,基于用研/数据及自身经验,输出高可行性的战斗系统调优方案,并全链路跟进研发团队的最终落地。 2、聚焦游戏核心战斗机制,综合分析大盘行为数据与问卷反馈,输出深度专项分析报告,为策划团队提供科学的迭代依据与数据支撑。 3、以产品战斗体验的长期健康度为核心视角,协同社区、市场等运营模块

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  • NAMI-技术策划库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、作为程序与策划之间的技术桥梁,参与战斗、关卡等核心玩法开发,推动需求高质量落地; 2、深入理解策划工作流程,主动发现研发痛点,推动工具、流程及技术方案优化,提升玩法开发效率; 3、基于 UE5 开发编辑器工具、可视化配置工具及自动化流程,赋能战斗策划、关卡策划高效制作与迭代玩法; 4、作为接口人,理解、拆

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8月5日发布

  • SUN-剧情演出动作库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.制作对话演出的角色动作、飘带、道具动画(对文戏和动作戏动作的设计要有一定的制作能力); 2.负责动捕资源的审核和调整; 3.了解UE引擎制作演出的流程和规范,持续跟进和配合演出内容中对动作使用的落地效果。 岗位要求 1. 大专以上学历,3年以上游戏动作演出类经验,熟练使用UE引擎者优先; 2. 熟练掌握

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  • SUN-AI策划(剧情向-外编)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1. AI 角色 Prompt 配置:根据角色设定文档,配置和撰写不同情景下的 Prompt 模板与对话策略; 2. 对话效果调优:不断测试并优化 AI 角色在开放域聊天及特定游戏场景中的对话表现,确保语言风格、性格反应符合人设,不轻易“出戏”; 3. 玩法跑通测试:根据策划案,使用 SillyTavern(

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7月31日发布

7月27日发布

  • 鸣潮-3D特效(Houdini方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.使用Houdini制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,在UE4引擎中落地视觉效果,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对镜头和故事设计,配合角色动画、镜头表达,独立审核并输出符合

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7月24日发布

  • 战双-场景特效设计师库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、使用Unity引擎制作设计符合项目风格的场景特效,输出特效设计、制作模板和规范; 2、负责统筹场景特效,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,配合地编、程序、策划实现视觉效果整合; 3、根据特效设计流程,参与场景特效需求评估、方案制定。 岗位要求 1、具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力

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  • 3c战斗策划库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1. 协同程序和动作进行新项目角色运动系统,结合AI的技术方向选型,运动系统和资源存储结构的设计搭建。 2. 协同程序和其他策划,进行新项目镜头系统,结合AI的技术方向选,实现基础镜头,场景镜头,任务演出镜头,战斗镜头,角色和怪物技能镜头等镜头功能。设计便于调试的镜头编辑系统。 3. 负责项目载具,场景交互等

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  • 怪物战斗策划库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 负责项目怪物系统开发,怪物技能和Boss战编排的设计与制作。 1. 协同程序进行新项目怪物系统,结合AI的技术方向选型,怪物系统、相关编辑器、数据结构设计搭建。 2. 协同战斗组长进行战斗核心玩法,怪物侧的设计与落地。 3. 协同其他策划和美术进行影视化Boss战流程编排的设置与制作。 4. 协同美术研究实现

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  • 角色战斗策划库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1. 负责项目战斗系统开发,角色技能武器模组的制作。 2.协同程序进行新项目战斗系统,结合AI的技术方向选型,战斗系统、战斗编辑器、项目数据结构设计搭建。 3.协同战斗组长进行战斗核心玩法,角色侧的设计与落地。 4. 协同美术研究实现契合项目美术风格的战斗打击视效工艺技术。 5. 文档整理,包括但不限于工具和

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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