岗位描述
岗位职责
负责游戏引擎的技术架构设计,优化和升级整个游戏引擎,保证稳定性、性能与可扩展性
带领工程师团队,统筹团队工作,确保项目按时完成,保证代码质量与可维护性
负责核心代码,包括图形渲染、物理引擎、网络通信等
负责解决游戏开发中的技术问题,包括代码调试与修复、游戏引擎性能优化等
建立高效稳定的工作流程,完善并持续优化工具链
设计和开发 Unity 插件工具,为优化团队工作流提供工具支持
与其他部门沟通协调、协作解决问题,保证游戏开发进度与质量,同时尽量满足美术、策划等团队成员的需求
任职要求
计算机相关专业本科及以上学历,热爱游戏
8 年以上 Unity 游戏开发经验,有完整项目开发经验和技术负责人经验,责任心强,能承受较大的工作压力
精通 C#,对性能优化有深入理解和实践经验,包括但不限于包体压缩、内存压缩、渲染优化、帧率优化等
熟悉 iOS 与 Android 系统特性及常用开发接口
认真负责,学习与研究能力强,有团队精神和一定的领导能力
了解 Shader 等图形渲染技术