岗位描述
岗位职责:
1.图形学相关算法的调研和实现,包括但不限于高质量绘制,动画及物理仿真等;
2.跨平台(PC,Mobile,Web)的开发,提供不同平台下的美术资源一致性,效果可分级的解决方案;
3.研究最新的实时图形学论文,Demo实现和产品化;
4.优化不同平台下的美术表现、性能。
职位要求:
1.本科或以上学历,计算机相关专业;
2.良好的C++编程基础;
3.扎实的图形学相关知识,熟悉至少一种Shader语言;
4.良好的英文阅读能力,乐于学习新知识,能自我驱动,解决问题;
5.良好的逻辑分析能力,合作沟通能力;
6.有UE4,Unity或其他游戏引擎使用经验优先。