岗位描述
岗位职责
岗位概述:
我们正在寻找一位兼具AI产品思维、游戏设计理解力与技术洞察力的Al游戏生成产品经理。您将主导一款新的AI驱区动游戏产品,通过LLM理解用户意图,将复杂的游戏开发过程转化为自然语言对话与可视化参数配置的创新体验。您需要深度融合AI能力与游戏引擎,设计参数化的游戏生成系统,让普通用户仅需描述创意即可生成完整的游戏策划案和可玩的小游戏。
岗位职责:
1.产品全流程设计:基于对Al能力、游戏引擎技术与用户需求(从游戏爱好者到独立开发者)的深刻理解,设计从需求输入到游戏生成的完整用户旅程。产品应包含LLM对话交互、智能策划案生成、可视化参数配置、游戏实时预览、版本管理与分享等核心模块。
2.游戏参数化系统架构:与策划、技术团队深度协作,定义目标玩法的核心参数体系,涵盖角色属性、关卡设计、成长系统、数值平衡等。需设计参数约束规则、平衡性模型,并建立参数与游戏体验的映射关系,确保生成的游戏具备可玩性。
3.AI能力集成与提示词工程:主导LLM系统提示词(System Prompt)设计,定义AI助手的角色、理解边界与输出规范。编写需求澄清问题库、对话示例集(Few-shot Examples)和策划案生成模板,提升LLM对游戏需求的理解准确率(目标≥85%)。建立LLM能力评估体系,通过测试案例持续优化。
4.技术架构与引擎集成:与技术团队共同设计产品技术架构,定义前端、后端、LLM服务、引擎的交互接口与数据格式规范。推动参数系统与编辑器深度集成,设计配置文件格式、游戏构建流程与进度反馈机制。
5.数据驱动的产品迭代:建立产品数据埋点与用户反馈体系,监控关键指标(LLM理解准确率、参数配置完成率、游戏生成成功率、用户满意度等)。通过A/B测试、用户调研和数据分析,持续优化产品体验,推动快速迭代。
岗位要求
1.3年以上游戏产品或AI产品经理工作经验,有完整0-1产品孵化经历者优先。
2.深度理解游戏设计原理,熟悉如建造、模拟经营、沙盒类等游戏品类的核心玩法机制与数值平衡。
3.具备扎实的技术理解能力,理解游戏引擎基本原理,能与技术团队高效沟通技术方案。
4.了解大语言模型(LLM)基本原理与应用场景,有AI产品设计或Prompt Engineering经验者优先。
5.熟练使用产品设计工具(Axure、Figma、Sketch)和项目管理工具(TAPD、Jira),有敏捷开发经验。
6.出色的系统设计能力,能够将复杂游戏机制抽象为参数化系统,并设计合理的约束规则与平衡模型。
7.优秀的用户洞察与交互设计能力,能够设计自然、高效的对话式交互与可视化配置界面。