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主策划

  • 社招
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2023-08-31
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责:

1、负责游戏玩法设计和核心系统架构,带领策划团队完成游戏设计工作

2、完成游戏中数值系统的设计和细化、包括经济系统,成长系统等

3、与程序、美术沟通,实现游戏系统的逻辑组织,制作实现和运营维护

4、进行游戏体验的优化更新,持续分析线上数据优化游戏数值

5、了解游戏行业发展走向和竞争对手动态,优化调整产品策略

岗位要求:

1、5年以上游戏研发经验,主导过至少一款手游的开发

2、熟悉mmo、slg、卡牌或回合制等手游,有自己的擅长的1~2个领域,并有一定的理论基础

3、可整理思路建模并设计文档表格,有较强的动手能力,熟悉相关引擎

4、具有发散思维,对细节精益求精,对网络游戏的平衡性、可玩性有较强的把握能力

5、有强烈的责任心和务实的工作作风,能够承受高强度的工作压力

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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