岗位描述
岗位职责:
1、负责游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建;
2、负责角色设计,包括技能,机制设计和编写美术需求,并跟进实施;
3、负责游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验;
4、负责游戏玩法设计,编写玩法方案并跟进开发;
5、研究主流竞品的战斗体验,编写分析报告;
岗位要求:
1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有独立负责完整战斗系统设计经验,有完整的上线项目经验;
2、对技能表现、战斗策略等核心战斗体验有深刻理解;
3、熟悉魔兽争霸,星际2,熟悉RTS战斗机制优先;
4、具有较强的逻辑思维能力和优秀的用户体验分析能力;
5、热爱游戏并具有丰富的游戏体验经历,具备良好的沟通表达能力和团队合作能力。