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2D动作设计师(TG0413)

  • 社招
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2024-07-01
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责:

1、根据项目需求,为游戏2D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;

2、熟练使用龙骨或者Spine,3DMAX等动画制作软件;

3、根据不同的角色设定设计符合性格特征的动作表现;

4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并积极为游戏的不断完善提出建设性的意见。

任职要求:

1、1年以上美术或动画专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力;

2、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性展示动作;

3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;

4、做过Q版中国风武侠游戏,有龙骨、Spine动画经验者优先;

PS: 应聘简历需附作品!

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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