岗位描述
岗位职责:
1、根据项目需求,为游戏2D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;
2、熟练使用龙骨或者Spine,3DMAX等动画制作软件;
3、根据不同的角色设定设计符合性格特征的动作表现;
4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并积极为游戏的不断完善提出建设性的意见。
任职要求:
1、1年以上美术或动画专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力;
2、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性展示动作;
3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
4、做过Q版中国风武侠游戏,有龙骨、Spine动画经验者优先;
PS: 应聘简历需附作品!