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音效师

  • 社招
  • 游戏设计
  • 发布于 2025-11-03
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

【岗位职责】

1、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;

2、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;

3、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案。

【任职要求】

1、音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;

2、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;

3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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