网易社招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →9月24日发布
- 海外KOL项目运营-上海/广州/杭州网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 负责电商及游戏客户的海外KOL营销项目,完成策略拆解、执行、交付和效果复盘; 2. 在YouTube、TikTok、Instagram等平台拓展达人,完成筛选、建联、议价、签约和关系维护; 3. 独立制作Brief和交付标准,管理脚本、内容审核、排期及上线风险; 4. 管理多达人、多市场和多项目并行,控制预算
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- 高级/资深安全运维工程师网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 负责互联网产品及基础设施的稳定性与安全运维 参与 Linux、网络、容器、Kubernetes 等基础设施的日常运维与稳定性保障,持续提升系统可用性和安全性。 2. 负责基础设施安全风险治理 参与主机安全基线、漏洞治理、账号权限、配置安全、访问控制、日志审计等工作,建立风险发现、评估、处置和验证的闭环机
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- 海外Facebook/TikTok资深投放优化师网易 · 社招 · 北京准备网申
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岗位描述 1. 负责 Facebook、TikTok 海外广告全链路投放与账户运维,独立完成预算调控、人群搭建、素材迭代、出价优化,实现规模化稳定放量,持续提升投放转化效率。 2. 核心负责算法调优、人群放量与成本管控:搭建并完善多Pixel回传体系,精准筛选、分层配置 Facebook、TikTok 转化回传事件;通
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- 品牌新媒体内容策划网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、负责品牌主流社媒平台账号矩阵运营,包括账号定位、创意策划、内容制作、流量运营与粉丝转化等,为内容质量及数据结果负责。 2、能够熟练运用各类 AI 工具完成创意脚本策划,持续探索 AI 驱动的内容创新与生产提效。 3、具备优秀的选题策划与内容制作能力,熟知抖音、小红书、B站、微博等不同平台特质,持续推出高品
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- AI策划(在研3A射击-极限战场)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责FPS类游戏内AI的行为逻辑设计,包括巡逻、追击、掩体利用、团队协同等核心战斗机制 ; 2. 基于游戏节奏与关卡结构,制定不同难度层级的AI响应策略与动态难度调节规则; 3. 与程序、美术团队协作,完成AI行为树、状态机的设计文档及迭代验证; 4. 通过实机测试与数据回溯(如击杀率、玩家受击
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- 资深灯光设计师网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1、风格标准及规范制定:与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求;确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求; 2、灯光设计工作组织开展:与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题; 3、灯光设计质量把控:参与具体灯光设计任务,审核外包提交的灯
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- 资深技术美术工程师(表现向)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.参与制定美术设计内容的相关规范与标准,对美术规划所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注落地并提供相关反馈与要求。 2.与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节进行协同开发。 3.根据项目开发变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的
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- 技术动画(3C)网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1、与动作负责人、产品/策划明确体验目标、行为规则和验收场景;拆解参考案例,梳理输入、状态、动画与镜头链路,评估资产、技术方案和协作接口。 2、基于已有资产独立构建可玩原型,实现并调优移动、动画过渡、目标对齐与可玩镜头,处理输入和控制权等3C手感体验调优;拓展业务工作面,推进动作AI流程管线技术与工具
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- 资深概念设计师(角色)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、配合产品和美术经理、总监制定国风游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
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- 视觉设计师网易 · 社招 · 北京准备网申
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岗位描述 1、负责公司各类宣传物料的设计与制作,包括但不限于海报、长图、官网、运营活动、视频分镜、版式排版、展览展示物料设计等,确保设计作品符合产品品牌形象和市场推广需求、确保设计风格的一致性和创新性,配合需求高效完成设计。 2、与市场推广团队、产品团队等密切合作,深入理解项目需求和目标受众,提供创意设计方案和视觉建议
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9月23日发布
- 资深绑定师-在研项目网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1.负责项目写实角色、NPC、时装、怪物全身骨骼搭建、高精度蒙皮权重制作与物理调试。独立完成标准化头部绑定、FACS 表情 BlendShape 扩充与各类形变修复。 2. 协同TA 推进绑定管线迭代优化,参与制定绑定、面部、物理资产制作规范与验收标准。 3. 推动MetaHuman管线落地。负责面部形变优化
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- 全栈开发工程师网易 · 社招 · 北京准备网申
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岗位描述 1、负责公司内部财务、OA 、大数据平台等业务系统的开发、维护和持续迭代,重点承担前端相关开发工作。 2、独立负责相关系统或业务模块的前后端开发工作,包括方案设计、功能开发、联调及上线交付。 3、熟练使用 AI 编程工具提升研发效率,并具备独立开发 AI Agent、智能化工具或相关应用的能力。 4、负责相关
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- 3D场景制作设计师(在研风格化)网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1.擅长3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型能力; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度。 岗位要求 1.有5-10年以上的3D场景制作工作经历; 2.设计/绘画相关专业,本科以上学历; 3
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- 资深CG动画师-在研项目网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责游戏内、pv等角色动画制作,镜头匹配落地。 2. 主导搭建AC动作库,对不同部位素材进行拆解分类,资产批量管理复用,提升整体制作效率。 3. 负责动捕全流程推进与落地管控。需求梳理、场次规划、现场录制统筹、后期精修全流程。搭建维护动捕演员资源库。 4. 对接外包资源,审核动作流畅度,表演质感,统一动
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- 资深导演-在研项目网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、负责游戏局内和宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片; 4、了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,
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- 资深技术美术工程师(渲染)-在研项目网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 面向研发期项目,研发高品质角色渲染方案,建立具有行业竞争力的角色表现与品质标准。 2. 负责皮肤、毛发、眼睛及服装材质表现,结合捏脸、妆容需求,打磨角色面部细节与整体美感。 3. 搭建可复用、可扩展的角色 Shader 与材质体系,支持角色定制及商业化服装需求。 4. 优化角色制作、效果调试与引擎集成流
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- 资深概念设计师(商业化)- 遗忘之海网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 负责高品质风格化角色原画设计,包括商业化皮肤、人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,对接中台团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量
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- 开发工程师(桌面端)网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1、负责美术资产平台桌面端日常开发迭代 2、保持高效的桌面端性能,优秀的代码可维护性,良好的兼容性; 3、负责桌面端新技术调研、提升研发质量和团队的开发效率 岗位要求 1、 精通Python,熟悉C++; 2、 熟练掌握windows应用程序开发方法; 3、 熟悉JS/Three.js优先; 4、 熟练掌握
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- 资深引擎工具开发工程师(UE方向)网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1.负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护; 2.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类; 3.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线; 4.负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。 岗位要求 1. 学历要求本科或以上,至少3年游戏行业工作经验, 熟悉UE
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- 效能提升专家(研发效能中台)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 效能诊断与提效规划:走进各研发团队识别全流程(需求/开发/测试/发布/运维)瓶颈,形成诊断结论与分阶段路线图;不预设单一抓手,按诊断结论定投入优先级并明确收益预期; 2. AI 提效落地:推动 AI coding 与 AI Agent 在研发全流程规模化落地(代码生成/补全、AI Code Review
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- 资深信息流优化师-AIGC副业课程网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 负责AIGC小说漫剧培训业务的付费投放操盘,以B站(信息流/起飞等)为重点,腾讯渠道(视频号等)为辅,统筹抖音信息流等多渠道投放,制定渠道测试矩阵与预算分配策略,支撑业务从冷启动走向规模化放量; 2. 内容对标拆解与素材方向把控:拆解竞品爆款视频/落地页等广告素材,定义素材方向与差异化卖点包装,推动代理
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- 资深文案策划(世界之外)网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1. 拆解各研发阶段的文案工作目标、工作范围与优先级,识别风险、协调依赖关系并推动问题解决; 2. 撰写游戏内剧本与故事,对游戏内的系统、玩法进行文字包装; 3. 与美术、音频等岗位协作,负责资产规划、需求撰写、验收、配置、资产管理及效果优化等工作。 岗位要求 1. 本科及以上学历; 2. 具备5年以上游戏
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- 高级法务合规专员网易 · 社招 · 北京准备网申
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岗位描述 1. 法律文本工作:负责合同及其他法律文本的草拟、审查、跟踪与全流程管理; 2. 业务支持:深入参与业务讨论,协助搭建业务项目架构,梳理业务逻辑,制定并落地合规方案,配合美股上市相关的合规工作; 3. 法律调研:定期跟踪行业相关法律法规与监管动态,完成国内外法律专题调研,输出调研报告与内部指引; 4. 风险管
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9月22日发布
- 客户端开发程序(在研3A射击-极限战场)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责游戏客户端功能模块的设计、开发与优化,覆盖PC端与移动端双平台 2. 基于公司自研游戏引擎进行底层功能扩展、渲染管线适配及性能调优 3. 参与客户端架构演进,推动模块解耦、热更新、资源管理等核心机制落地 4. 与策划、美术、服务端紧密协作,高效实现游戏玩法逻辑与交互体验 5. 编写高
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- UGC运营策划网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、专业工作室引入与孵化:负责外部专业工作室的引入策略与孵化路径设计,对引入量及外部团队的首作率、爆款率和签约率负责; 2、二级生态搭建:主导开发者社区、蛋仔大学(开发者学院)、开发者资源商店的产品定位、内容体系与运营策略,构建"学-做-卖-火"的创作者闭环; 3、跨端协同与需求牵引:串联产品、编辑器、平台
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- 长音频创作者产品经理网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、负责网易云音乐长音频业务的创作者产品建设,围绕播客主播、有声书作者等创作者,完善入驻、创作、发布、内容管理、数据反馈、成长及商业化等产品能力。 2、负责内容中后台产品建设,围绕内容接入、审核、上架、配置、运营及商业化等流程,搭建和优化内容管理、运营配置及相关平台能力。 3、结合创作者运营和业务发展需求,建
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- 游戏测试工程师(燕云十六声)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。 2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 4.负责外包日常工作的管理和指导。 岗位要求 1.本科及以上学历,3年以上游戏/软件测试经验。
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- 剧情策划(AI互动影游)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、参与互动影游前期创意讨论,并配合创意方案搭建世界观、角色关系以及整体故事框架。 2、完成互动影游内容相关剧情、人物小传、场景设计、对白设计等。 3、根据互动玩法设计剧情分支和对应结局。 4、参与剧情内容的测试与复盘,根据反馈调整剧本。 5、配合玩法修改和调整剧本节奏,完善整个游戏流程体验。 6、协助团队完
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- 绘旅人-文案策划网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案 2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计; 3、负责人物剧情设计,文案内容编写 岗位要求 1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力; 2、逻辑思维清晰,对品质要求严
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- 游戏文案策划(时空中的绘旅人)网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案 2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计; 3、负责人物剧情设计,文案内容编写。 岗位要求 1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力; 2、逻辑思维清晰,对品质要求
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。