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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →10月20日发布
- 高级3D角色制作设计师网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1.配合产品美术总监制定游戏角色/枪械风格,输出角色/枪械制作模版和规范; 2.具备角色/枪械设计能力,组织原画和制作人员开展工作; 3.参与具体角色/枪械任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色/枪械制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色/枪械最终游戏效果。 岗位要求 1.热爱
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- 高级/资深动作设计师网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 主导TPS/FPS类游戏中人形及非人形角色的3D动作设计与制作,深入把控运动规律、节奏感与表现力,确保动作流畅、真实且富有反馈感。 2. 负责3C(Character、Camera、Control)相关动作系统的设计与实现,统一项目动作风格,输出可复用的动作设计模板、规范及技术标准。 3. 参与Unit
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- 资深概念设计师(硬表面)-极限战场网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 - 精通欧美写实枪械设计; - 可以使用3D软件进行辅助设计; - 参与基础武器以及武器商业化皮肤的设计任务,制作标杆效果,制定质量标准和规范的制作流程,并具备审核能力; - 具备良好的沟通和团队协作能力; - 具备跟进下游产出落地的把控能力; 岗位要求 1. 设计/绘画或相关专业学历或同等经验水平,有完整
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- 资深3D角色制作设计师-在研项目网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责游戏内核心角色的3D模型全流程制作,包括高模雕刻、低模拓扑、UV拆分与PBR贴图绘制,精准还原原画风格与角色魅力细节。 2. 与绑定、动画团队紧密协作,优化角色布线与拓扑结构,保障表情变形自然、动作流畅,提升动态表现力。 3. 主导角色资产在Unity或UE引擎中的材质、光照与渲染效果调试,
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- 高级战斗策划(怪物方向)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准
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10月19日发布
- 资深特效负责人(雾海之下)网易 · 社招 · 成都准备网申
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岗位描述 1.把控游戏整体特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.深度参与具体特效设计任务,审核并保证特效落地效果; 3.培养组员,提升团队能力上限,拓展供应商,提升特效职能整体的效率和产能; 4.跨职能沟通和跟进各类复杂的需求,确保多环节合作的落地效果; 岗位要求 1.热爱游戏,关注游戏体验; 2.美术相关类专业毕
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- 资深3D角色制作设计师-极限战场网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责极限战场项目中各类角色模型的高精度制作 2. 根据原画设定与动捕需求,完成角色布线优化、拓扑结构设计及面数合理控制 3. 制作符合PBR流程的贴图资源,涵盖基础色、法线、粗糙度、金属度等通道 4. 配合绑定工程师完成模型可动性验证,确保关节旋转、面部表情及装备挂接无穿插、形变正常 5.
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- 平台策划(燕云十六声)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责面向全平台的端内资源管理策略,针对大体积占用的场景、模型等资产,牵头协同程序、美术制定资源体积优化方案并推进落地,在保障美术品质的前提下压缩资源体积和控制增速。 2.针对包内资源建立标准、优化监控体系,建立长效预警体系和自动化管理机制。 3.与程序和内容团队深度协作,参与进包资源相关技术方案的架构设计
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- 资深客户端开发(游戏王)网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1、负责客户端核心系统、功能模块、Gameplay玩法及节日活动等内容的开发与维护; 2、负责开发游戏生产所需的配套工具,包括构建工具链脚本和编辑器扩展; 3、负责客户端框架搭建和优化,包括内存管理,渲染优化,加载速度优化等; 岗位要求 1、计算机相关专业本科及以上学历,具备3年以上相关工作经验,有游戏开发
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- 资深引擎工具开发工程师(明日之后)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责游戏引擎工具链的技术规划、架构设计与核心开发,建设高效、稳定、可扩展的内容生产工具体系; 2. 负责引擎编辑器核心能力建设,包括场景编辑、对象管理、属性编辑、资源预览、调试可视化及相关编辑框架; 3. 负责资源生产管线建设,包括资源导入、处理、转换、依赖管理、构建及数据校验,提升大规模内容生产效率与
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- 高级服务端开发工程师网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1. 负责服务端业务系统的开发和维护; 2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展; 3. 负责服务端性能的优化。 岗位要求 1. 熟练掌握C/C++/Python; 2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库; 3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先; 4.
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- 高级/资深关卡设计师网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审
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- AI高级视觉设计师网易 · 社招 · 北京准备网申
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岗位描述 1、负责运营大促及营销活动的视觉设计工作,包括主 KV、长图、活动图等。 2、负责有道词典、Hi Echo 等新品及功能上新的宣传素材设计。 3、根据不同渠道和推广场景,完成线上运营及产品宣传物料的设计与延展。 4、制作新功能视频素材,涵盖创意构思、AI 动画、素材处理及视频输出。 5、使用 AE 完成产品功
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- 资深大世界关卡策划(7日世界)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、POI内容设计:负责大世界中POI(兴趣点)的整体规划与设计,包括场景玩法、探索节奏、叙事氛围的落地; 2、0-1原型搭建:能够独立从0到1搭建关卡原型(Prototype),快速验证玩法创意,将抽象设计转化为可玩、可测试的关卡雏形; 3、关卡玩法搭建:设计并实现POI内的战斗、解谜、探索等核心玩法,把控
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- 资深副本关卡策划(7日世界)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责PVE关卡、玩法全流程,包括概念创意设计、白模搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付品质。 2.深度挖掘题材风格特色、内容体验创新,不断丰富和完善各类玩法内容。 3.协同战斗、SOC、大世界等模块,形成完整的体验循环设计,满足用户体验需求、及时调整优化。 岗位要求 1.4年以上3D关卡设计和制
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- 资深任务策划(PO-7日世界)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 作为产品任务管线负责人,跟进和协调任务管线量产工作,优化管线效率。 2. 配合主文案规划和设计剧本任务体验结构,实现各个剧本模式优秀的开放世界任务体验。 3. 负责设计和跟进开发游戏内的引导系统,收集系统等重要叙事及任务体验系统。 4. 跟进叙事相关核心数据及玩家反馈,持续进行线上优化。 5.作为管线负
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- 资深战斗策划(怪物PO-七日世界)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责怪物/BOSS管线全流程工作,牵头创意设计,产出具备怪谈题材特色的高光怪物概念、完成量产落地。 2.完成怪物行为和AI制作,设计产出高品质PVE关卡玩法内容,适配不同层级玩家体验需求。 3.将题材怪物与开放世界探索体验深度结合,制作新颖耐玩的玩法体验、提升游戏题材浓度。 岗位要求: 1.4年以上战斗策
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- 资深商业化运营策划(PO-萤火突击)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责射击项目的商业化运营工作,达成商业化目标 2.优化和迭代付费相关内容,包括并不仅限于创造付费需求、供应付费商品、推广销售计划等 3.关注用户反馈和市场同类产品的趋势,积极响应和改善商业化相关内容职位要求 岗位要求 1.五年以上商业化、系统策划、数值策划工作经历; 2.对用户体验敏感,熟悉并多年深度体
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- 外观商业化策划(萤火突击)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、货物侧,推进时装、武器、近战等品类的商业化外观资源的规划及创意设计。输出外观需求文档,进而持续推出有吸引力的外观货品; 2、卖法侧,持续跟踪和复盘端内卖法的效益,关注市面主流产品的新卖法。输出系统策划文档,进而持续迭代商业化售卖形制; 3、负责游戏内美术资源的管理和配置工作,精益求精地推进工程落地; 4、
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- 战斗策划(英雄/怪物)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 "您可以: - 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现; - 利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负责战斗资源的配置,维护战斗平衡,打造独一无二的战斗手感; - 带领程序、美术等团队协作,推进负责游戏主要模块的规划和落地,并进行上线结果的测试及调优;
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- 资深HRBP-严选网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、深入理解部门业务和战略发展规划,对业务进行组织诊断,为业务部门的发展提供建议并参与实施。 2、为业务发展提供人力资源专业支持,在人才盘点和培养、管理人员发展、团队建设等方面为部门提供有效的解决方案并落地。 3、 与业务主管和员工保持持续沟通,了解需求并提供解决方案。 4、关注行业的发展,适当引入先进
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- 客户端开发工程师(系统方向)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、负责客户端系统模块业务的架构设计、功能开发与迭代维护 2、负责客户端系统的性能、内存、表现与逻辑优化,重点关注 UI 渲染开销、DrawCall、加载与卡顿问题 3、负责前后端协议对接、数据驱动的 UI 开发,保障功能稳定性与可扩展性 4、参与线上版本维护,定位并解决线上问题,持续提升系统质量与开发效率
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- 客户端开发工程师(战斗3C)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 与策划、美术配合,负责战斗玩法开发 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能 3. 提升产品角色3C表现和品质 4. 负责客户端引擎动画模块和相关流程工具的开发优化 岗位要求 1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历 2.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉
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- 高级3D角色制作设计师——在研项目网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责游戏主角、NPC、时装、怪物的高模,低模,UV,PBR材质全流程制作。 2. 跟进外包反馈,审核修改,把控成品质量。 岗位要求 1. 3年及以上次时代手游或3A角色模型完整制作经验; 2. 美术功底扎实,擅长美型人物的面部及身体肌肉雕刻。对服装褶皱造型,虚实节奏有深刻的理解; 3. 精通完整PBR
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- 高级概念设计师(角色)——在研项目网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1.根据世界观及人设,独立完成男性角色的全套设计。包含全身立绘、面部细化、时装武器道具等。 2.根据剧本需求,负责角色卡面、剧情插图、氛围画面绘制,输出高品质氛围图。 3.配合动作团队,绘制角色战斗动画关键帧,动作概念、姿态参考,辅助动画落地效果。 4.跟进外包反馈,审核修改,把控成品质量。 岗位要求 1.
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10月17日发布
- 高级平台薪酬网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、参与薪酬调研并进行对标分析,通过薪酬数据分析及回顾,指导BU进行薪酬管理工作; 2、进行人力成本预算管理、人工效能等分析,输出分析报告,提供人才管理意见; 3、参与其他重要薪酬管理重要活动,如年度调薪、奖金等工作。 岗位要求 1、本科以上学历,管理学、统计学、心理学相关专业优先; 2、5年及以上工
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10月16日发布
- 资深游戏体验设计师(七日世界)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、参与多平台游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,并跟进设计实现、推动落地及验收; 2、负责运营期相关系统与玩法内容设计,遵循已有设计规范并持续完善,独立完成设计产出; 3、与策划、视觉设计师、客户端程序等职能密切沟通配合,推进设计的开发与落地,对设计结果负责; 4、能够基于当前游戏体验现状,自
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- 内容运营(沸点哒哒工作室)网易 · 社招 · 北京准备网申
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岗位描述 1.内容策划与运营 负责微博及抖音、小红书、视频号等平台的内容策划与运营,围绕不同内容方向进行选题、创作与运营,挖掘热点和内容机会,并运用AI等工具提升内容生产效率。 2. 商业内容与商业化探索 参与现有商业内容的执行,同时结合内容创新和平台拓展,探索新的商业化机会。 岗位要求 1. 有1年以上内容运营经验
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- 资深绑定师(角色方向)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责角色、生物及道具资产的骨骼系统搭建、IK/FK 设置、蒙皮权重绘制,确保动画表现达到影视级或游戏级质量标准; 2. 设计并落地表情绑定方案(Blend Shape / 骨骼表情 / ARKit 面部捕捉等),支撑高质量表演; 3. 开发与维护绑定工具集(Maya Python / PyMEL / U
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- 游戏测试工程师(第五人格)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。