网易社招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →10月21日发布
- 资深特效设计师网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,
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10月20日发布
- 资深编导(主编导)-明日之后网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、负责游戏的商业化展示及相关外宣片的导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的商业化展示作品; 2、参与其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地; 3、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 4、对制
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- 高级玩法策划网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.在开放世界游戏模式下,以类主机品质,设计人文剧情、世界探索相关的poi小玩法内容; 2.撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,配合编导、美术、设定等资产部门,完成开发工作并为结果体验负责; 3.根据游戏整体设计思路和世界观设定,完善系统相关玩法内容与对应系统本身,优化并
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- 网吧用户运营网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责搭建网吧渠道流量线上运营体系,制定渠道流量运营策路,包含裂变、拉新、留存、促活、转化等(主要是企微社群、小程序,公众号运营); 2.负责会员相关的数据运营,以数据驱动运营策略调整及落地,提升会员用户的留存黏性; 3.负责网吧渠道线下赛事(例城市联赛/三方授权赛等)的方案策划,渠道对接工作,推进与代理商
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- 游戏玩法策划网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、针对多人派对玩法,完成玩法机制、关卡、交互反馈的设计和跟进落地。 2、借助 AI 工具,低成本地完成玩法原型搭建。 3、协同程序、美术推进玩法落地,输出清晰的需求说明与验收标准。 4、体验欧美热门多人小体量游戏作品,分析玩法亮点并分享。 岗位要求 1、非常热爱游戏,体验过很多小体量玩法,尤其是多人玩法,
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- 高级系统策划(海外)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.根据项目整体规划,结合运营节奏、海外玩家特征、发行节点,推进版本内容开发制作; 2.根据各地区海外玩家特征,对游戏内容进行优化调整; 3.结合海外相关数据,完成游戏内各系统、玩法的优化; 4.协助运营环节完成各环节的搭建,推动海外相关的日常工作顺利进行。 岗位要求 1.本科以上学历,至少有一款游戏在海外
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- 小图灵本地化商务网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、拓展本地K12教育资源:聚焦小学用户为主,合作本地教育KOL——小学规划升学类/本地亲子教育博主/教育咨询类、机构、私域等,建立本地分层合作矩阵; 2、本地化流量增长:主导本地线下流量增长,制定执行本地化用户流量运作策略,通过线上线下结合方式,精准定位目标用户,高效获取本地流量资源; 3、熟悉各类渠道的用
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- L系列教研招聘网易 · 社招 · 北京准备网申
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岗位描述 1. 核心课程研发: 参与 CSP、GESP 等信息学竞赛课程体系的研发与迭代,结合最新考试趋势、学生能力特点,持续优化教学内容、课程结构与学习路径。 2. 竞赛体系升级: 完善竞赛冲刺、专项突破、考前集训等备赛课程,通过真题研究、学情分析和针对性训练,提升学生竞赛成绩与考试通过率。 3. 高质量教学交付:
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- 高级美术生产制片(GUI)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 协助GUI经理处理游戏美术部门内外部的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 协助GUI经理制定游戏生产需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并日常进行问题分析和定期复盘总结; 3. 协助GUI经理进行内外部的生产制作进度,成本,质量的管理
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- 资深数值策划(大话2经典版)网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1.设计游戏内战斗玩法设计,战斗底层规则梳理调优,战斗系统拓展(技能设计),完成相关的系统功能设计迭代。 2.产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按
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- 资深概念设计师(角色)-极限战场网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、配合产品方向,制定游戏项目的角色风格,输出角色原画设计高品质模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效等全流程进行设计实现工作,并保证最终设计效果在游戏中落地; 3、参与具体商业化设计任务,并审核设计稿件,指导设计落地; 4、善于了解用户和市场环境,根据用户需求设计高品质有亮点的作品; 5、能带领设计团队
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- 高级/资深宠物采销网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 宠物代销商品引入: 负责私域官网(小程序 / APP )宠物类目他牌商品(除主粮外)引入的全流程,包括行业趋势研究、品牌挖掘、初步接洽、供应商资质审核、商务谈判、合同签订、样品评估、上架决策。 2. 品类规划、选品与市场监测: 基于私域用户画像、消费数据、竞品动态,规划宠物类目(零食 / 用品 / 保健
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- 游戏用户运营网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1. 负责手游用户运营工作,围绕流失召回场景,完成人群分层、触达策略、内容与权益配置的方案设计及落地执行,持续提升召回率及回流后的留存与付费表现; 2. 统筹社区、私域等渠道资源,结合版本节点策划运营活动,做好游戏内承接与用户体验优化; 3. 负责 AB 实验的设计与执行,定期开展数据复盘,输出分析结论与优化
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- 资深策略运营(会员内容方向)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、会员内容分发:负责付费歌曲的分发策略及相关功能,提升付费歌曲的播放量及渗透,同时平衡会员营收及用户体验; 2、会员内容转化:负责付费歌曲的转化策略及相关功能,提升非会员转化,以及会员续费,探索内容付费的新形式; 3、跨团队协同:与算法、产品、技术、商务等团队紧密合作,持续优化推荐和转化策略,推动方案快速落
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- 高级3D角色制作设计师网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1.配合产品美术总监制定游戏角色/枪械风格,输出角色/枪械制作模版和规范; 2.具备角色/枪械设计能力,组织原画和制作人员开展工作; 3.参与具体角色/枪械任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色/枪械制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色/枪械最终游戏效果。 岗位要求 1.热爱
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- 高级/资深动作设计师网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 主导TPS/FPS类游戏中人形及非人形角色的3D动作设计与制作,深入把控运动规律、节奏感与表现力,确保动作流畅、真实且富有反馈感。 2. 负责3C(Character、Camera、Control)相关动作系统的设计与实现,统一项目动作风格,输出可复用的动作设计模板、规范及技术标准。 3. 参与Unit
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- 资深概念设计师(硬表面)-极限战场网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 - 精通欧美写实枪械设计; - 可以使用3D软件进行辅助设计; - 参与基础武器以及武器商业化皮肤的设计任务,制作标杆效果,制定质量标准和规范的制作流程,并具备审核能力; - 具备良好的沟通和团队协作能力; - 具备跟进下游产出落地的把控能力; 岗位要求 1. 设计/绘画或相关专业学历或同等经验水平,有完整
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- 资深3D角色制作设计师-在研项目网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责游戏内核心角色的3D模型全流程制作,包括高模雕刻、低模拓扑、UV拆分与PBR贴图绘制,精准还原原画风格与角色魅力细节。 2. 与绑定、动画团队紧密协作,优化角色布线与拓扑结构,保障表情变形自然、动作流畅,提升动态表现力。 3. 主导角色资产在Unity或UE引擎中的材质、光照与渲染效果调试,
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- 高级战斗策划(怪物方向)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准
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10月19日发布
- 资深特效负责人(雾海之下)网易 · 社招 · 成都准备网申
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岗位描述 1.把控游戏整体特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.深度参与具体特效设计任务,审核并保证特效落地效果; 3.培养组员,提升团队能力上限,拓展供应商,提升特效职能整体的效率和产能; 4.跨职能沟通和跟进各类复杂的需求,确保多环节合作的落地效果; 岗位要求 1.热爱游戏,关注游戏体验; 2.美术相关类专业毕
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- 资深3D角色制作设计师-极限战场网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责极限战场项目中各类角色模型的高精度制作 2. 根据原画设定与动捕需求,完成角色布线优化、拓扑结构设计及面数合理控制 3. 制作符合PBR流程的贴图资源,涵盖基础色、法线、粗糙度、金属度等通道 4. 配合绑定工程师完成模型可动性验证,确保关节旋转、面部表情及装备挂接无穿插、形变正常 5.
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- 平台策划(燕云十六声)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责面向全平台的端内资源管理策略,针对大体积占用的场景、模型等资产,牵头协同程序、美术制定资源体积优化方案并推进落地,在保障美术品质的前提下压缩资源体积和控制增速。 2.针对包内资源建立标准、优化监控体系,建立长效预警体系和自动化管理机制。 3.与程序和内容团队深度协作,参与进包资源相关技术方案的架构设计
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- 资深客户端开发(游戏王)网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1、负责客户端核心系统、功能模块、Gameplay玩法及节日活动等内容的开发与维护; 2、负责开发游戏生产所需的配套工具,包括构建工具链脚本和编辑器扩展; 3、负责客户端框架搭建和优化,包括内存管理,渲染优化,加载速度优化等; 岗位要求 1、计算机相关专业本科及以上学历,具备3年以上相关工作经验,有游戏开发
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- 资深引擎工具开发工程师(明日之后)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 负责游戏引擎工具链的技术规划、架构设计与核心开发,建设高效、稳定、可扩展的内容生产工具体系; 2. 负责引擎编辑器核心能力建设,包括场景编辑、对象管理、属性编辑、资源预览、调试可视化及相关编辑框架; 3. 负责资源生产管线建设,包括资源导入、处理、转换、依赖管理、构建及数据校验,提升大规模内容生产效率与
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- 高级服务端开发工程师网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1. 负责服务端业务系统的开发和维护; 2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展; 3. 负责服务端性能的优化。 岗位要求 1. 熟练掌握C/C++/Python; 2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库; 3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先; 4.
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- 高级/资深关卡设计师网易 · 社招 · 广州准备网申
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岗位描述 1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审
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- AI高级视觉设计师网易 · 社招 · 北京准备网申
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岗位描述 1、负责运营大促及营销活动的视觉设计工作,包括主 KV、长图、活动图等。 2、负责有道词典、Hi Echo 等新品及功能上新的宣传素材设计。 3、根据不同渠道和推广场景,完成线上运营及产品宣传物料的设计与延展。 4、制作新功能视频素材,涵盖创意构思、AI 动画、素材处理及视频输出。 5、使用 AE 完成产品功
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- 资深大世界关卡策划(7日世界)网易 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、POI内容设计:负责大世界中POI(兴趣点)的整体规划与设计,包括场景玩法、探索节奏、叙事氛围的落地; 2、0-1原型搭建:能够独立从0到1搭建关卡原型(Prototype),快速验证玩法创意,将抽象设计转化为可玩、可测试的关卡雏形; 3、关卡玩法搭建:设计并实现POI内的战斗、解谜、探索等核心玩法,把控
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- 资深副本关卡策划(7日世界)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责PVE关卡、玩法全流程,包括概念创意设计、白模搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付品质。 2.深度挖掘题材风格特色、内容体验创新,不断丰富和完善各类玩法内容。 3.协同战斗、SOC、大世界等模块,形成完整的体验循环设计,满足用户体验需求、及时调整优化。 岗位要求 1.4年以上3D关卡设计和制
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- 资深任务策划(PO-7日世界)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 作为产品任务管线负责人,跟进和协调任务管线量产工作,优化管线效率。 2. 配合主文案规划和设计剧本任务体验结构,实现各个剧本模式优秀的开放世界任务体验。 3. 负责设计和跟进开发游戏内的引导系统,收集系统等重要叙事及任务体验系统。 4. 跟进叙事相关核心数据及玩家反馈,持续进行线上优化。 5.作为管线负
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。