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网易社招岗位

本页汇总网易社招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

9月11日发布

  • 高级客户端开发(梦幻西游手游)网易 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位描述 1、负责日常的客户端系统与功能开发工作; 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。 4、高效使用SDD规范完成功能的架构设计和实现,利用ai完成流程的自动化。 岗位要求 1、计算机或相关专业毕业,本科以上学历,具备3

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  • 工具开发工程师(梦幻西游手游)网易 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位描述 1. 深度参与自研项目(自研引擎)工具链开发,包括但不限于 项目定制化功能向编辑器、场景编辑器、UI编辑器等等; 2. 参与项目原生工具链二次开发或迭代; 3. 配合项目Gameplay工具效能提升及性能提升; 4. 参与项目游戏业务开发。 5. 高效使用SDD规范完成功能的架构设计和实现,利用ai完成流程的

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  • 资深日韩营销(燕云十六声)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行; 2、了解日/韩区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系; 3、擅长整合营销,能充分调动对应区域线上线下资源,推动区域用户数据增长,为整体区域策略目标负责。 岗位要求

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  • 系统策划(商业化外观方向)--燕云十六声网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 ​职位描述:​ 1.负责游戏全新外观管线的孵化,并与运营、TD、美术、程序等职能协作,推动方案完整落地上线。在保持武侠开放世界特色的基础上,探索更多有创意的外观展示空间,从而满足不同类型玩家的炫耀与个性展示需求,提升用户付费意愿; 2.对游戏现有的外观或个人展示相关系统功能进行拓展,扩大覆盖用户范围,并提升

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  • 游戏程序开发工程师(质量方向)网易 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位描述 1. 代码质量控制:制定或执行代码质量控制流程,防止缺陷代码进入生产环节。包含规范、Bug、性能等多种维度,保障研发、发布版本的代码质量。 2. 测试方案与用例设计: 负责游戏项目的整体测试方案制定,覆盖功能、性能、兼容性、稳定性、安全性等维度。 3. 自动化测试系统:设计、拓展自动化测试系统,随项目推进更

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  • 短剧运营(羚羊)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、了解短剧行业的发展趋势,对短剧生产环节有一定了解,能够结合项目评级制定项目的匹配、生产、验收规则; 3、与主编、制片、商务等部门密切协作,依托业务数据,量化研究导演、编剧、演员等环节对结果的影响,确保高效协同,推动合作顺利推进; 4、常态化开展全项目数据复盘,分析各平台内容推广变现情况,结合推广平台的属性

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  • 资深关卡策划(在研Friendslop项目)网易 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位描述 1、负责局内地图的设计与制作,包括空间路径规划、难度曲线、节奏编排,输出可执行的设计案与高质量白盒; 2、深度参与标杆关卡内容框架搭建,沉淀关卡设计模板与生产流程规范,推动标杆关卡达到"标杆品质、标准难度、多结构储备"的目标; 3、设计随机场景结构的拼接规则,与程序、美术协作推动关卡生成工具、编辑工具(机关

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  • 资深游戏研发工程师网易 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位描述 1. 负责游戏客户端核心系统开发; 2. 构建AI研发管线,实质性赋能团队整体研发与运行效率。 岗位要求 1. 本科及以上学历,2年以上开发经验; 2. 精通 Lua/Python/C# 其一,熟练驾驭 Unity/Cocos/UE 任一引擎;数据结构、算法与设计模式扎实; 3. 热爱游戏,充满好奇心;极具

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  • 资深客户端开发(7日世界)网易 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位描述 职位描述 1.负责游戏战斗模块设计、开发和维护 -主要包括3C\装备\怪物AI和寻路\载具\战斗系统等模块 2. 负责游戏战斗性能优化 -主要包括移动端和PC端的卡顿和性能、以及服务器战斗性能优化 3. 负责游戏所需的编辑器开发 岗位要求 1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历 2.熟练掌握C++/

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  • 资深客户端开发工程师网易 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位描述 职位描述 1. 负责游戏客户端的功能玩法落地; 2. 持续跟进架构的优化与客户端性能的提升 3. 有mmorpg类游戏实际开发经验者更优 岗位要求 职位要求 1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对

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  • 资深/高级系统策划--海外新产品网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1. 独立负责面向欧美市场休闲手游的系统设计与落地,包括不限于社交系统、家园系统、智能NPC系统等; 2. 独立输出完整策划文档,涵盖规则、流程、交互、资源、配置、测试需求等; 3. 基于产品数据及用户反馈,开展数据分析、制定产品改进策略、AB实验验证,持续迭代优化游戏产品; 4. 推动跨职能间协作,保障功能

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  • 小学英语主讲老师网易 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位描述 1.负责小学英语在线大班引流课/长期班授课,80%英文授课,充分备课以完成教学任务,保证高质量的教学内容与互动。 2.按照教学计划,准备和布置作业、批改并反馈学生学习情况。 3.熟悉小学-初中阶段学生特点、校内外学情,配合班主任做好家长服务,通过优秀的服务品质建立家长口碑,为完课率和用户留存负责。 4.参与学

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  • 资深数据开发工程师/专家网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、负责网易集团营销产品中心数仓规划设计与数据治理。 2、推进数据体系与智能化能力建设,支持数据资产在智能分析、智能决策、模型训练及业务场景创新中的落地。 3、完成相关原始数据采集、清洗、整理、去重和治理,保证数据及时性、完整性、一致性和准确性。 4、参与业务需求调研,根据业务需求设计数据仓库维度模型,并完成

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  • 高级度量分析师网易 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位描述 职位描述 1. 数据驱动决策体系构建:搭建业务核心指标体系,建立预测模型、归因框架及效果评估工具,为产品生命周期管理(研发、上线、运营、迭代)提供量化依据。 2. 市场与用户深度研究:主导国内外游戏市场趋势、用户行为变迁及竞品生态的专题研究,提炼底层规律,输出可执行的商业策略建议(如赛道选择、发行节奏、本地化

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9月10日发布

  • 资深游戏影视编导(篮球主机向)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1.动画内容统筹与创意掌舵:和制作人、主策、主美沟通同步游戏的开发情况,对接剧情模块的所有需求,确定制作方向。 2.行业趋势与需求洞察:紧盯游戏行业、视频创作领域的前沿趋势与AI技术迭代,深挖玩家情感需求与市场传播痛点,持续迭代内容创作思路,探索和研究篮球主机的主线剧情、对话剧情等动画模块的拍摄制作。 3.全

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  • 资深游戏动画导演网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源

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  • 角色模型组长(在研项目)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、擅长风格化角色制作方向,具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟悉角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优

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  • 游戏影视编导-分镜(无限大)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1,根据导演意图和脚本文案为剧情动画绘制动态分镜 2,参与PV等营销需求,进行相关分镜绘制 岗位要求 1,有扎实的造型能力,对画面构图要有较好的审美。 2,要准确还原角色在不同距离,fov下的画面效果。 3,熟悉各种视听语言在分镜中的准确表达方法 4,能根据反馈意见快速对分镜做出修改。 5,有2D动画分镜经

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  • 资深角色模型设计师网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、擅长写实怪物制作,对人体结构有充分理解。 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程

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  • 资深游戏角色模型设计师(无限大)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,帮助团队完善并推进项目标准。 3、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持

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  • 高级/资深角色原画设计师(在研国风二次元)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课

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  • 资深角色模型设计师(归唐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

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  • 高级/资深角色原画(风格化-微恐)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、精通欧美写实/卡通/风格化的各类角色概念设计类工作,微恐品类经验者优先; 2、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向和核心设计; 3、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4、具备快速表现、跟进下游产出落地的把控能力; 5、具备良好AI辅助能力/3D辅助设计制作能力者更佳; 6、具备良好的

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  • 高级/资深游戏服务端开发工程师网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1. 根据项目需求,负责服务端业务系统的开发和维护; 2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展; 3. 推进AI在项目工作流中的应用,提升团队效率。 岗位要求 1. 本科及以上学历,1-5年工作经验 2. 熟练掌握C/C++,掌握Lua者优先,具有良好的编程能力和编程习惯; 3. 有MMO游戏服务端经验者优先;

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  • 高级/资深引擎开发工程师(在研新项目)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 根据项目需求,负责游戏引擎底层模块开发、相关工具和编辑器开发、客户端效果开发; 结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范; 负责游戏客户端性能优化,兼容性问题排查; 统筹分配引擎/TA的工作内容,及时推动各项工作进度。 岗位要求 本科及以上学历,7年以上游戏产品开发经验

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  • 高级游戏美术商务专员网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、参与游戏美术供应商资源管理,包括寻源入库、合同签署、付款结算、绩效评估等供应商资库的引入和维护管理工作; 2、负责外派寻源、日常管理及结算工作,及时识别并协调解决外派工作中的风险与问题,保障项目交付顺畅; 3、负责外包全流程,拓展适配供应商、发包、协调资源与排期,管理制作进度和质量,监控风险解决问题;

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  • 资深角色模型设计师(逆水寒)网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

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  • 资深角色模型设计师-诡影藏锋网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 岗位要求

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  • 高级/资深游戏美术商务网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、管理制作进度和质量,监控风险解决问题; 2、建立美术供应商准入标准,考察供应商规模、美术品质和合作意向,建立和维系供应商关系; 3、通过数据分析对供应商进行绩效管理,建立供应商分级制度; 4、参与外包全流程,协调促进法务、财务等跨职能合作,推动流程完善; 5、建立有效的供应商拓展机制,持续拓展供应商库;

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  • 资深游戏灯光美术师网易 · 社招 · 杭州准备网申
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    岗位描述 1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案; 3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程; 4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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