拳头游戏社招岗位
本页汇总拳头游戏社招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。
筛选本页岗位
· 仅筛选本页已展示内容
本页没有匹配项,试试更换条件或搜索全库。
去岗位大厅搜索全库在招岗位 →未注明发布日期
- Sr. Manager, Creative Management - Wild Rift拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Software Engineer, Services - Unpublished R&D Product (Contract)拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
拳头游戏的工程师不仅在特定技术领域具备深厚的专业知识,也同样重视在更广泛、多样化的领域中工作的机会。作为一名软件工程师,您还将深入参与旨在增强团队凝聚力、实现跨团队目标的项目。您将主导游戏玩法功能的开发,并为其他工程师清晰地展示何为卓越的工程实践。 作为研发部门的一名Software Engineer, Servic
本科 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Software Engineer, Services - Unpublished R&D Product (Contract)拳头游戏 · 社招 · 广州准备网申
快速预览岗位要求
关于我们 我们以玩家体验为核心,专注于创新与高性能的技术开发。作为Riot中国在研项目组的一员,你将与多元化团队协作,面向全球玩家开发和优化新一代游戏服务。我们鼓励持续学习和开放交流,为工程师提供成长与挑战并存的环境。如果你热爱技术,有志于高并发与分布式挑战,欢迎加入我们,共同打造未来的游戏体验。 岗位职责 负责
本科 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product (Contract)拳头游戏 · 社招 · 广州准备网申
快速预览岗位要求
关于我们 我们以玩家体验为核心,致力于用创新技术为全球玩家带来卓越的游戏体验。作为Riot中国在研项目组的一员,你将和多元化团队一同探索前沿引擎技术,不断学习与成长,共同打造高品质、充满想象力的游戏产品。我们鼓励开放合作、不断挑战自我,诚邀热爱研发和创新的你加入! 岗位职责 负责基于Unreal Engine 5
本科 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product (Contract)拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
拳头游戏的工程师不仅在特定技术领域具备深厚的专业知识,也同样重视在更广泛、多样化的领域中工作的机会。作为一名软件工程师,您还将深入参与旨在增强团队凝聚力、实现跨团队目标的项目。您将主导游戏玩法功能的开发,并为其他工程师清晰地展示何为卓越的工程实践。 作为研发部门的一名Software Engineer, Gamepl
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Senior Narrative Designer - Unpublished R&D Product拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Senior Game Product Manager, Events - Wild Rift拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Senior Game Producer 高级游戏项目管理经理 - Unpublished R&D Product拳头游戏 · 社招 · 广州准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Senior Game Designer, Balancing & Economy - Unpublished R&D Product拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Senior Concept Artist, Environment - Unpublished R&D Product拳头游戏 · 社招 · 广州准备网申
快速预览岗位要求
我们以玩家体验为核心,致力于用创新技术为全球玩家带来卓越的游戏体验。作为 Unpublished R&D Product 团队的一员,你将与客户端、引擎、美术、设计及跨职能团队紧密合作,围绕 UE5 前沿能力开展研究与工程化实践,持续完善高品质、稳定高效的视觉设计流程。 我们正在寻找能够"构建设计体验,而不仅是绘制场
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Recruiter - Games (Contract)拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games Shanghai is both our China publishing headquarters and a world-class development studio shaping the future of play. Established in 2015 with just 20
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- QA Engineer - Unpublished R&D Product (Contract)拳头游戏 · 社招 · 广州准备网申
快速预览岗位要求
关于我们 我们以卓越的游戏品质为核心,致力于为全球玩家带来绝佳体验。作为Riot中国在研项目组的一员,你将在多元化环境中与开发、美术、策划等协同,聚焦高效测试与问题排查,推动项目稳定高质量上线。我们重视专业成长与团队合作,欢迎严谨、热爱游戏的你加入! 岗位职责 参与项目功能测试,包括用例设计、测试执行与结果评估,
本科 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Program Manager, Workplace Experience & Real Estate (APAC)拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Program Manager -VALORANT Mobile拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Product Manager, Meta Systems - VALORANT Mobile拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Product Manager, China Publishing - TFT拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in genre-defining games. Back in 2009,
本科 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Principal Software Engineer, Client - Wild Rift拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Manager, Game Product Management - FFGS/金铲铲之战拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Localization Operations Manager拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Game Producer, Event - Wild Rift (Contract)拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was founded in 2006 by gamers who believe that putting players first can create truly great games. Since launching League of Legends in 2009, we’ve g
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Game Designer, Combat - Unpublished R&D Product (Contract)拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
作为一名游戏设计师,你将负责设计、调整并优化玩家体验。你出色的分析能力、对玩家的洞察力以及创造力将共同打造游戏内外令人惊喜且具有吸引力的玩家体验。你将与跨学科团队合作,充分运用各种工具,持续迭代和优化以玩家为核心的设计,致力于让全球数百万玩家感到满意与喜爱。 在研发(R&D)团队中担任战斗游戏设计师。你将与其他设计师
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Content Producer, Wild Rift (Contract)拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released
学历以官网为准 · 查看完整岗位与申请入口 →
- Cloud Infrastructure and Security Engineer (Contract)拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
We are seeking a highly skilled and motivated Cloud Infrastructure and Security Engineer to implement, operate and manage scalable, secure and resilient public
本科 · 查看完整岗位与申请入口 →
- 3D Character Artist (Contract)拳头游戏 · 社招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 负责游戏内环境与场景的地编美术工作,根据策划及视觉需求搭建高品质关卡与环境氛围; 整合和运用现有美术资源,合理摆放场景物件,营造具有代入感和表现力的游戏空间; 优化场景资源,提升性能并保证美术品质,协助完成部分工具的简单制作或流程优化; 与策划、美术、程序等多岗位协作,保障场景相关需求高效落地和完整呈
本科 · 查看完整岗位与申请入口 →
找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。