心动网络招聘
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →8月24日发布
- 游戏商业化运营心动网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 【岗位职责】 1.商业化规划 负责《RO 守爱2》从测试验证、上线准备到持续运营阶段的商业化规划,结合产品定位、版本节奏和业务目标,制定商业化策略及版本排期。 2.商业化产品与内容设计 负责商城商品、礼包、外观、通行证及商业化活动等内容的设计与迭代,推动需求评审、研发落地、上线验收及效果复盘,提升商品价值感
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8月21日发布
- 游戏引擎开发实习生心动网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责 1、协助开发团队在 UnrealEngine、Unity 或公司自研引擎中完成引擎开发需求; 2、协助参与游戏项目中定制化模块的开发; 3、协助进行游戏性能瓶颈的定位、优化和技术问题的调试; 4、参与 AI 与游戏制作相关工作,探索 AI 与游戏引擎结合的前沿方向研究; 你将有机会参与到: 1、游戏引擎的关
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8月20日发布
- 美宣实习生(28届)心动网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责 1、负责公司自研项目对外发行及内部研发所需的美术物料的绘制工作。(包含角色立绘,场景,贺图,主KV,头图等)2、需要在有较为擅长的风格基础上根据服务的项目不同进行各类风格间的快速切换,风格适应。 岗位要求 1、本科及以上学历,美术相关专业,热爱游戏行业,有扎实的绘画基础。色感,光感,空间感强。擅长各类风格转
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8月17日发布
- TapTap 发行项目管理(三方)心动网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 【岗位定位】 配合项目发行负责人,深度参与游戏从产品引入评估、合作签约到版本上线的全过程管理。对接合作研发及发行团队,统筹产品移植、本地化、版本交付和上线准备,推动项目按计划、高质量落地。 【工作内容】 1、负责手游及 PC 游戏的产品体验和引入评估,从产品品质、市场潜力、目标用户及发行风险等方面给出专业意
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8月13日发布
- 关卡策划-火炬之光(校招)心动网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、参与设计游戏中的各种关卡体验,和团队成员进行有效沟通,共同完成游戏开发; 2、根据世界观设定和玩家体验要求,协同美术、程序制作关卡、怪物和玩法; 3、根据用户数据和反馈,站在玩家的角度分析思考后续的改进方案及迭代优化。 岗位要求 1、全日制本科及以上学历; 2、有丰富的游戏经验,对自己热爱的游戏有充分的
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- 数值策划-火炬之光(校招)心动网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、负责核心玩法的玩法设计与掉落数值设计,通过精确的模型演算,在丰富玩家掉落体验的同时,构建健康且可持续的游戏资源循环; 2、构建并维护所负责模块的数值模型,确保其结构清晰、扩展性强,便于快速迭代与平衡性调优; 3、主导设计富有深度和策略性的战斗流派(Builds),精算其成长曲线与战斗数值,保证各流派的平衡
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8月12日发布
- AI 引擎开发工程师(UE/U3D)心动网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、负责游戏引擎前沿技术的研究与开发,推动相关技术在游戏项目中落地; 2、负责 PC、Mobile 等平台的引擎适配及开发支持; 3、负责渲染、物理、动画、资源管理等引擎核心模块的开发与优化; 4、负责项目性能分析与深度优化,解决 CPU、GPU、内存、加载及包体等方面的性能问题; 5、负责制定跨平台性能、内
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- TapTap AI 游戏创作实习生(Maker)心动网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责 如果你玩过上百款游戏,能看出一个游戏好玩在哪、差在哪; 如果你脑海中有无数个"要是我来做"的想法——这里就是把想法变成现实的地方。在TapTap制造,你将使用AI辅助开发工具,用自然语言描述创意,AI帮你生成代码,你专注于打磨玩法和体验。你做的游戏会直接上线TapTap,接受真实玩家检验。这不是传统的"学会编
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- TapTap 商业化广告研发工程师心动网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 关于我们 TapTap是以游戏为核心的社区平台。商业化团队负责TapTap广告投放平台及相关业务系统研发,通过技术、算法、数据与AI能力,持续建设高效、稳定、智能的广告投放生态。 岗位职责 1、广告平台研发:负责广告投放、素材管理、数据接口等核心业务系统的后端开发与优化,保障系统稳定性、性能和可维护性; 2
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8月3日发布
- ADN 游戏视频设计实习生(买量素材)心动网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责 1.负责公司IAA模式游戏的买量视频广告创意设计与制作; 2.收集并分析海外市场热门广告素材,整理优秀案例和创意方向; 3.根据买量投放数据反馈,分析广告素材表现,优化设计方向,不断提升关键指标。 岗位要求 1.2028届在校生,设计、动画、影视、数字媒体等相关专业优先; 2.熟练使用AE、PR、PS等主流
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- 客户端开发工程师(Unity-性能)心动网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1.负责 Unity 手游的性能分析与优化,涵盖 CPU、GPU、内存、加载、资源及功耗等方向。 2.建设和维护线上、线下性能分析工具与流程,定位并解决性能瓶颈。 3.参与 Unity 引擎源码维护和定制开发,包括问题修复、性能优化及平台适配。 4.参与资源管理、热更新、本地化等客户端底层系统的设计、开发与维
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- 2D角色设计师(心动小镇)心动网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、负责游戏内角色风格的把握 ,配合团队制定美术风格; 2、负责游戏内角色套装的设计,熟悉时下流行风格,审美多元化,能够做出潮流时尚、符合年轻女性审美的设计; 任职修改: 3、根据制作反馈,修改角色原画表现; 4、整理角色原画资源,按要求提交命名文件; 5、配合项目部分模型表现验证工作。 岗位要求 1、大专
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7月29日发布
- 高级税务经理心动网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 岗位定位 作为集团税务团队的核心成员,协助税务负责人持续完善集团税务管理体系,支持中国及海外业务的税务合规、税务筹划和重点税务项目落地。该岗位将重点参与亚太地区相关税务事项,为公司业务发展提供专业、稳健的税务支持。 岗位职责 1. 协助完善集团税务管理流程及相关机制,提升税务管理的规范性与效率。 2. 审核
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- TapTap 商业化广告研发实习生心动网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责 关于我们 TapTap 是以游戏为核心的社区平台。商业化广告团队负责 TapTap 广告投放与变现系统的研发,通过技术与数据驱动,持续建设高效、健康的广告生态。 岗位职责 1. 参与商业化广告系统研发:参与广告投放、变现链路相关功能的设计与开发,在导师指导下完成模块交付,包括方案设计、编码实现与上线验证;
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7月28日发布
- 资深数值策划心动网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、设计并维护项目整体的数值框架,精准把控经济系统的平衡,确保核心循环的长线生命周期; 2、负责核心系统与玩法的数值体验设计,制定统一的数值体验标准,确保不同系统、玩法模块间的体验连贯性与一致性; 3、主导服务于数值体验的系统级设计,高效协同程序、美术、运营等跨部门团队,推动核心功能的高质量落地; 4、运用数
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7月24日发布
- 游戏版本运营-RO心动网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 我们正在寻找一位兼具版本管理深度与运营自动化视野的资深版本运营专家。你将负责 RO 守爱2 项目的版本全生命周期管理,从版本规划、质量把控到线上发布与持续调优,构建高效、稳定、可复用的版本运营体系。 我们核心看重你在 MMO 品类版本管理上的实战沉淀,以及对仙境传说 IP(RO)的深刻理解。希望你能用 AI
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7月22日发布
- TapTap AI 游戏引擎开发实习生心动网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责 1. 参与 AI 游戏引擎的研发与集成,负责游戏引擎与AI 智能体的通信模块开发与优化; 2. 参与“AI 原生游戏引擎”沙盒环境的搭建与维护,实现游戏资源的动态隔离与安全管控; 3. 协助开发 AI 辅助游戏开发工具链,推动 AI 技术在游戏内容生成、逻辑修改等场景的应用落地; 4. 与团队协作完成技术方案
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- ADN 广告联盟策略工程师心动网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 我们正在寻找一名能连接广告业务、数据分析、策略设计和工程落地的策略工程师。你会基于真实的 ADX / DSP 交易链路做策略分析、实验和上线,对收入、利润及线上稳定性负责。希望你 1. 理解广告预算、媒体流量、拍卖、QPS、成本和利润约束,识别程序化增长机会并形成可验证的策略方案; 2. 使用 SQL、Pyt
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7月14日发布
- TapTap 广告销售助理(上海/广州/深圳)心动网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责 特别说明:工作地点有上海、广州、深圳可以选择。简历尽量描述清楚为什么想要做广告销售助理相关工作以及做过哪些相关实践、期望工作地点和日常会玩哪些游戏。 岗位职责: 1、协助销售团队开展游戏行业互联网广告销售工作,包括客户开发、跟进、维护等; 2、收集、整理和分析游戏行业市场信息及客户需求,为销售团队提供数据支
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7月6日发布
- TapTap 广告算法工程师(校招)心动网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责 1.协助 TapTap 广告系统 CTCVR 排序模型及策略的迭代和优化,从特征挖掘、样本生成、模型结构优化、多目标联合建模等方向提高排序模型的精度,驱动业务增长; 2.协助广告系统策略优化,包括但不限定于个性化推荐算法策略的调研和优化,广告竞价机制设计和优化,广告产品的反作弊和竞价算法优化; 3.对广告主的
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7月2日发布
- 3D特效设计师(休闲卡通)心动网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、与美术、策划、程序、TA部门建立良好的协作沟通环境; 2、根据项目任务需求,能够独立设计并制作完成高品质特效; 3、负责项目中角色,场景等相关的设计与制作; 4、能独立跟进特效制作后的各项对接并协同编辑最终的表现效果; 5、懂得把控资源消耗以及相关资源的优化,可以提出改善意见并实施修改。 岗位要求 1、
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。