巨人网络招聘
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- 游戏3D特效设计师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、负责游戏中特效的设计和制作,包括角色技能特效、UI特效、场景特效等; 2、针对游戏体验增加特效设计; 3、把控整体游戏特效节奏和风格。 岗位要求: 1、3DMAX、Ae、U3D、UE4软件基础操作熟练; 2、节奏把控准确; 3、合理的色彩搭配。 加分项:可手绘设计特效草稿,特效色彩对比有
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- 游戏UE交互设计师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、根据游戏世界观,输出有惊喜度的创意方案; 2、从概念到原型设计过程,设计出适合的UI交互解决方案并输出相关设计文档; 3、根据功能玩法内容设计交互方案,梳理优化体验流程,多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,跟进验收和把控设计方案落地效果; 4、负责用户体验设计内容的规范维
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- 游戏3D动作设计师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 根据原画手绘关键姿势设计-手绘动态序列帧-3dmax制作-导入引擎调试输出。 岗位要求: 1、动画理论基础扎实,良好的想象力和创造力; 2、手绘设计动态序列草稿; 3、3DMAX ,SPINE等软件基础操作熟练; 4、对U3D和UE4引擎有初步的了解; 5、对二次元相关文化有一定知识储备。
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- 游戏场景原画设计师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、根据游戏世界观进行场景设计,包括氛围图,部件拆分; 2、负责游戏内系统包装的概念设计。 岗位要求: 1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力; 2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件; 3、热爱游戏,熟悉ACG相关产品,对游戏研发有一定热情; 4、对美术品质有一定追求,有较强的
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- 游戏UI动效设计师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、能够与各个职能岗位合作,完成游戏内的预演demo; 2、对用户体验有一定了解,优化流程表现,提高用户体验。 岗位要求: 1、数字媒体艺术/影视动画/交互设计等与设计相关专业毕业,本科及以上学历; 2、能根据项目风格,设计制作游戏界面动效的相关界面的预演demo,对于实现效果与性能有一定了解;
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- 游戏角色原画设计师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、负责游戏内的角色设计,道具设计等; 2、负责立绘,三视图,头像细化等。 岗位要求: 1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力; 2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件; 3、热爱游戏,对游戏研发有一定热情; 4、对美术品质有一定追求,有较强的自我学习能力和自驱力; 5、思路清
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- 游戏运营(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、协助主管进行各类线上线下运营工作的开展; 2、设计和跟进相关运营功能的实现落地; 3、策划游戏内、社区或其它平台的运营活动或内容传播; 4、分析相关运营现状和竞品对比。 岗位要求: 1、热爱游戏,期望在游戏行业发展; 2、有创意能力和策划能力,思维活跃,执行力强; 3、对游戏运营有很强的
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- 游戏UI设计师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、负责游戏内GUI相关设计,包括:游戏界面、控件、图标等设计; 2、能够理解UI设计需求,理解自己的设计目的和原因,对自己的UI设计方案和游戏风格的匹配度有一定的把控力; 3、具备团队合作精神,可以积极地验证策划、程序的开发结果,以保证实际结果无限接近设计稿。 岗位要求: 1、美术/设计相关专业
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- 数据分析师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、对游戏数据相关工作负责,通过数据分析和数据挖掘,找出游戏的问题,给出调优建议; 2、研究游戏用户的相关行为及数据,并基于分类、文本挖掘等机器学习手段,挖掘不同业务场景的业务标签; 3、通过数据分析对游戏运营提供数据支撑,达成任务目标,并通过总结与改进,不断提升产品数据,实现精细化运营目的; 4、
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- 数据开发工程师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、分布式数据仓库开发与管理,并参与数仓模型设计和研发; 2、各数据指标的设计和开发,优化交付质量和时效性; 3、参与数仓核心系统开发和数据治理工作。 岗位要求: 1、硕士及以上学历,计算机、数学和统计相关专业; 2、熟悉数仓体系架构,数据建模方法,可熟练使用SQL开发; 3、熟悉Hadoop
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- 市场营销策划巨人网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 深度分析项目核心玩法与用户需求,挖掘具有话题性与传播力的差异化营销卖点;结合品类特性与竞品格局,制定年度营销规划与关键节点(新赛季/新角色)包装策略,输出可落地的传播主线与话题钩子; 负责版本包装与破圈营销的全流程策划与落地,统筹宣发物料及传播素材的策划与制作;具备造梗、借势、蹭热点的内容能力,敢于提出
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- 游戏主美术巨人网络 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责: 1.项目主美,负责新项目游戏美术工作,包含美术风格设定,技术规范制定,工作管线梳理,各模块工作协调等; 任职要求: 1.具备扎实的美术功底与较高的审美能力; 2.完善的美术设计理念,灵活且与时俱进的设计思维,丰富的想象力和创新能力; 3.具备较强的美术管理能力和沟通协调能力; 4.热爱游戏行业与
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8月3日发布
- 运营实习生巨人网络 · 实习 · 上海准备网申
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工作职责 1,负责SLG内容生态资源挖掘,包括不限于主播,内容创作者等; 2,对SLG生态有基本了解,关注主播/公会的运营情况。 3,对接主播/公会,完成需求下发和回收工作; 4,优秀的沟通能力,善于与主播及合作伙伴沟通交流; 5,熟悉率土like类游戏,有一定的舆情、风险认知。 任职要求 1、统招本科及
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7月31日发布
- 资深技术美术(美术向)巨人网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位概述: 本岗位为美术线核心技术专家角色,偏向美术侧视觉效果的技术攻坚与体系化落地。你将主导项目Unity环境下的美术技术方案选型、高级视觉效果攻关、美术生产管线搭建与迭代,以专业审美为基底,以引擎渲染技术为核心,将美术创意转化为可落地、高品质、高性能的游戏视觉表现;同时负责美术团队技术赋能与规范沉淀,推动团队制作
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7月29日发布
- 校园招聘实习生巨人网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、运营校园大使群等私域社群(策划社群话题、活动、海报文案的发布节奏,跟踪群内转发动机并持续优化话术); 2、协助运营校招内推通道,负责简历收集、初筛与 HR 跟进的全流程; 3、协助Open Day、空中宣讲会的前期准备与现场执行,负责校园大使招募、选拔、培训、考核的流程跟进; 4、与高校就业办、
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7月23日发布
- 游戏角色原画设计师(国风卡牌)巨人网络 · 社招 · 上海准备网申
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职位描述: 1.根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2.设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3.为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4.与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能
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7月20日发布
- c++游戏前端开发(MMO端游)巨人网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、负麦游戏客户端核心系统开发,包括但不限于战斗、场景、UI系统等关键模块; 2、负责现有功能的重构优化和游戏表现优化; 3、深入分析和优化客户端性能,特别渲染、内存、CPU/GPU使用率等方面的优化实践。 岗位要求: 1、扎实的C/C++语言基础,本科及以上学历; 2、要有扎实的数学和图形学基
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7月17日发布
- 游戏服务器开发工程师(SLG+X)巨人网络 · 社招 · 上海准备网申
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核心职责 核心系统架构与开发: 负责SLG核心服务器模块的设计与实现,包括但不限于大地图分服与同步、实时/异步战斗结算、城市建设与资源生产、联盟/国战大体系、邮件与聊天系统,以及“X”创新玩法的服务端逻辑。 高性能与高并发处理: 设计并优化服务器架构,以应对SLG游戏典型的海量玩家在线、大规模实时交互、定时事件风暴
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7月15日发布
- 游戏战斗策划(超自然行动组)巨人网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1. 负责游戏的战斗玩法框架设计; 2. 负责设计游戏内核心战斗体验,持续跟进优化战斗手感; 3. 负责设计游戏中角色使用不同武器时的战斗机制及表现,并持续跟进优化; 4. 与程序和美术协作,在引擎中调整动作、特效等资源以实现最终目标。 任职要求 1. 统招本科及以上学历,有1年及以上3D MMO
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7月14日发布
- 赛事内容运营实习生巨人网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责 一、核心切片与内容分发 1. 全程跟看大师赛直播,实时捕捉高光名场面、反转对局、选手神操作、金句梗点,精准标记素材时间点,确保核心亮点零遗漏; 2. 独立完成短视频切片制作,包含画面精剪、字幕打点、BGM 搭配、节奏卡点、特效包装,产出适配抖音、B 站、快手、小红书等平台的 15 秒~3 分钟爆款内容;
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7月13日发布
- 海外广告投放经理(SLG项目)巨人网络 · 社招 · 北京准备网申
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职位描述 1、负责海外媒体平台投放工作(至少对其中一种投放媒体渠道有深入的实操和理解),根据业务需求独立梳理投放方案,对投放整体效果负责; 2、对广告投放进行管理并有效监控数据,对核心数据进行分析总结,数据导向调整投放策略,优化投放综合效果; 3、不断探索新的推广模式,钻研新广告媒体、新的产品形式,沉淀投放思路,
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7月6日发布
- 游戏主美术(SLG+X)巨人网络 · 社招 · 上海准备网申
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工作内容: 1.配合制作人,主导确立游戏整体视觉风格和美术标准; 2.亲自参与或指导设计关键角色,确立角色的品质上限和制作标准; 3.负责美术各环节的产出质量审核与反馈,确保最终效果符合项目要求和艺术水准; 4.领导和管理美术团队,进行任务分配、进度跟踪、工作指导和人才培养; 5.搭建高效、协作的美术生产管线
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- 游戏策划实习巨人网络 · 实习 · 上海准备网申
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职位概述: 加入《月圆之夜》项目组,在资深策划的指导下,参与这款暗黑童话风格卡牌游戏的策划与设计工作。你将深入了解游戏开发流程,积累宝贵的实战经验。 工作职责: 协助系统与玩法设计:协助主策或资深策划,进行游戏内系统、玩法、关卡的设计与文档撰写。 参与数值与平衡性调整:在指导下参与游戏数值的配置、调整和测试,协
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。