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冰川网络社招岗位

本页汇总冰川网络社招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

10月26日发布

10月23日发布

10月21日发布

  • 系统策划(模拟经营)(J11547)冰川网络 · 社招 · 深圳准备网申
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    岗位职责 1.负责女性向游戏的系统设计,输出玩法规则、功能流程、界面交互及策划文档,推动系统开发落地。 2.负责系统主题与文案包装,包括系统命名、功能说明、引导及活动文案,确保符合游戏风格与用户偏好。 3.独立提出美术需求,明确视觉风格、界面布局、素材规格及动效表现,与美术团队沟通并跟进制作。 4.负责美术资源及系统功

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10月15日发布

  • AE视频设计(J11546)冰川网络 · 社招 · 深圳准备网申
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    岗位职责 1、根据游戏产品宣传需求,完成游戏视频广告的制作(包括创意、分镜、包装剪辑、配音); 2、对投放数据进行分析,并能从数据中明确优秀素材并持续优化; 3、懂得制作AI视频广告, 岗位要求 1 、熟悉主流AI工具(nano banana 即梦2.5 comfyui等),具备独立产出创意视频素材的能力; 2、定

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  • 文案策划(二合/短剧)(J11435)冰川网络 · 社招准备网申
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    岗位职责 叙事框架构建: 负责主线故事结构设计,通过章节式叙事引导玩家养成,确保剧情与二合玩法节奏高度契合。 短剧思维赋能: 借鉴短剧的“黄金前三秒”及“高频冲突”设计理念,优化任务引导文案与剧情节点,制造引人入胜的游戏“钩子”。 角色与世界观: 设计鲜明、有记忆点的角色形象及互动文案,赋予游戏灵魂,提升玩家的代入感与

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  • 主美(2D原画向)(J11377)冰川网络 · 社招 · 深圳准备网申
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    岗位职责 1. 负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引,能够把控和审核项目美术资源达到一定品质; 2. 负责项目中美术人力资源调配达到团队最佳产出,负责项目成员团队管理和技术提升,带领美术团队高效完成任务,打磨精品化产品; 3. 根据项目需求,通过与策划以及程序沟通,合理分配人力(内部

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  • 数值策划(二合)(J11544)冰川网络 · 社招 · 深圳准备网申
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    岗位职责 负责二合游戏核心循环(合成、订单、体力、产出、liveops)的数值框架搭建与版本迭代; 独立完成从产消模型、资源曲线、订单难度到活动体系、商业化的全链路数值设计与调优; 帮助项目开拓基于原有模型基础上的创新数值设计 结合 LTV、ARPU、付费渗透率、付费深度等数据指标,对商业化内容做周期性调优,提升项

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8月21日发布

  • 系统策划(J11230)冰川网络 · 社招 · 深圳准备网申
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    岗位职责 1、负责设计和制作游戏各类型系统。 2、制定系统设计文档,清晰描述每个系统的目标、机制和流程。 3、进行游戏测试,收集反馈并根据玩家体验调整系统设计。 4、研究市场上其他成功游戏的系统设计,提出创新性的设计思路和改进建议。 5、为团队提供系统设计的创意方向和灵感。 岗位要求 1、2年以上游戏系统设

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8月18日发布

  • 游戏测试(slg)(J11114)冰川网络 · 社招 · 深圳准备网申
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    岗位职责 1.运用基本的测试工具,完成测试用例以及测试反馈。 2.测试产品的问题及时提出反馈并跟进直到解决。 3.对产品质量严格把关,能根据自己的经验对产品提出更高的要求,提升产品质量。 岗位要求 1.大专及以上学历,3年游戏测试经验。 2.酷爱游戏,有多年的游戏经验,对市面上主流的网络游戏有一定的了解。 3.工作积

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7月31日发布

  • 3D角色模型(欧美美漫)(J11203)冰川网络 · 社招 · 深圳准备网申
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    岗位职责 1、根据项目需求制作项目角色相关资产; 2、负责项目角色相关引擎效果的调试; 4、协助项目其他模块解决模型相关需求; 5、对外部供应商的制作内容进行审核及把控 岗位要求 1、美术相关专业毕业,有角色模型制作经验,熟悉次世代的制作流程及方法,有完成项目制作经验优先; 2、具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的

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  • 3D动作(欧美美漫)(J11126)冰川网络 · 社招 · 深圳准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏角色骨骼绑定,蒙皮及动作设计。 2、负责游戏引擎内镜头动画设计。 3、负责角色类模型和动作资源分类管理。 4、负责跟进外包的质量把控。 岗位要求 1具备良好的审美和动态美感,对游戏动作动画有很深理解; 2熟悉3dsmax/maya等动画软件,3年以上游戏3D动作制作工作经验; 3精通运动规律,擅

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  • 数值策划(SLG)(J11116)冰川网络 · 社招 · 深圳准备网申
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    岗位职责 1.设计游戏内新玩法和功能的配置脚本,满足功能需求 2.完成玩法和养成线的数值体验设计和落地 3.对现有系统进行数据分析,提出结论和优化方向 4.维护现有系统的脚本配置和迭代优化 岗位要求 1.对SLG各品类有深入研究,最好是玩过比较新的无尽冬日、last war品类SLG 2.对数值比较敏感,或者有较好的

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  • 关卡策划(SLG)(J11486)冰川网络 · 社招 · 深圳准备网申
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    岗位职责 1.完成游戏内所需要的关卡设计、配置和体验优化 2.负责主游戏+X副游模式的关卡融合方案设计 3.沟通程序、美术、品质,实现完整功能 4.负责内容的设计、跟进、测试、维护与优化 岗位要求 1.对关卡的体验拆解有丰富经验,能梳理出关卡所需要的元素、机关、难度和爽点设计 2.对动作、特效、UI等有较深认知和了解

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7月29日发布

  • AE视频设计主管(J11483)冰川网络 · 社招 · 深圳准备网申
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    岗位职责 1、负责公司游戏视频的统筹设计、创意把控及高质量制作(包括创意方向、特效、后期合成、剪辑、音效等),带领团队完成视频产出; 2、跟踪视频投放效果并对产生的数据进行分析,根据分析结果统筹视频优化方向,提升素材转化率与投放效果; 3、收集市面各类游戏视频广告、宣传片,根据不同类型的游戏特点组织创意研讨,输出可落地

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7月20日发布

7月10日发布

  • 创意负责人(base广州)(J11465)冰川网络 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 【岗位职责】 1、团队管理:统筹创意设计团队,负责人员培养、分工与目标管理,提升整体产出效率。 2、买量策略:主导各游戏产品的买量创意策略,对转化率、ROI、CPI等核心数据全程负责。 3、跨部门协同:联动投放团队,把控全流程交付节奏,确保创意方案高效落地。 4、业务赋能:支撑立项、首发、版更等全业务节点,通

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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