中国儒意社招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →10月14日发布
- AIGC内容创作导演中国儒意 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责: 1、独立完成高概念、剧情类 AI 短片的创意构思、故事架构、剧本及分镜创作,结合游戏、潮流影视调性,打造差异化、高质感 AI 影视作品,把控影片叙事与镜头质感; 2、独立完成概念设计、动态分镜、风格定调、节奏调控与画面优化,全程自主落地,独立输出完整成片; 3、熟练运用各类 AIGC 生图、生视频、配
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10月9日发布
- 内容营销(体育游戏)中国儒意 · 社招 · 上海准备网申
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岗位定位:负责产品市场营销全链路工作,涵盖营销策略制定、素材与传播规划、线上线下活动策划执行,牵头跨部门营销专项推进与落地。 工作职责: 1、结合游戏版本节奏、赛季节点制定阶段性营销计划,对产品预约、新增、用户回流等核心增长目标负责; 2、统筹品牌及投放素材内容规划,严格把控各类营销素材出品质量与传播调性; 3
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10月8日发布
- SLG游戏策划(前期方向)中国儒意 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责: 1、负责面向国内和海外市场的 COK-like SLG 产品前期玩法与新手整体体验设计; 2、负责新手流程、功能开放、任务引导及前期成长节奏的设计与迭代优化; 3、负责前期各类副玩法、轻度玩法设计,结合 SLG 核心系统、成长目标与内容节奏做深度串联搭配; 4、统筹前期核心玩法的流程串联与包装设计,
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9月16日发布
- 内容营销/品牌经理中国儒意 · 社招 · 上海准备网申
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岗位定位:独立负责产品市场营销全链路工作,涵盖营销策略制定、素材与传播规划、线上线下活动策划执行,牵头跨部门营销专项推进与落地。 工作职责: 1、结合游戏版本节奏、赛季节点制定阶段性营销计划,对产品预约、新增、用户回流等核心增长目标负责; 2、统筹品牌及投放素材内容规划,严格把控各类营销素材出品质量与传播调性;
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8月31日发布
- 本地化策划(商业化活动方向)中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责: 1、本地化内容策划:负责英语区版本的玩法文案、活动策划、任务系统、剧情包装的本地化设计与落地,确保符合欧美玩家的文化习惯与审美偏好; 2、商业化配置:负责英语区的商店礼包、活动排期、付费点配置,结合当地付费习惯(节日节点:胜利日、新年等)设计本地化运营活动; 3、数值与配置表:使用Excel/内部工具
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- 市场营销负责人中国儒意 · 社招 · 深圳准备网申
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工作职责: 1、结合产品研发进度和发行目标,制定测试、预约、上线、版更及长线运营阶段的整体市场战略、发行计划和资源配置方案; 2、统筹品牌、内容、创意、社区、达人生态、媒介投放、公关传播、平台合作及用户增长等模块完成方案的落地,为产品品效的最终结果负责; 3、深入参与产品定位,围绕经典回合制用户的核心需求,提炼产
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- 资深游戏动效设计师中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责: 1、主导SLG项目全套UI界面动效与交互流程设计,负责游戏商业化系统、运营活动及核心玩法的动态视觉表现; 2、搭建UI动效生产管线,制定控件库标准与动效模板,推动UI动效的资产化与标准化,提升团队输出效率; 3、精准把控美漫与写实风格的动效落地,通过高品质的反馈与过渡动画,强化SLG游戏的沉浸感与打击
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- 资深场景原画设计师中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责: 1、负责项目中的场景原画单体建筑的设计拆分,制作内容包括但不限于局内关卡规划,气氛概念图、及局外大世界地图等; 2、输出场景原画设计标准及规范。跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改,保障风格统一; 3、统筹原画外包,制定外包标准,把控交付质量与进度; 4、跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场
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- 游戏道具图标设计师(AI+3D 辅助写实道具图标方向)中国儒意 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责: 1、独立负责游戏各类道具图标设计输出,涵盖武器装备、战术道具、科技配件、消耗品等,严格统一项目写实轻科技、现代战争美术风格; 2、精准对接策划需求,结合道具功能、属性与定位,制作高识别度、质感统一、符合项目世界观的高品质图标; 3、运用 AI 绘图、Blender/3DMAX 等 3D 工具,通过 3
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8月28日发布
- 资深角色原画设计师中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责: 1、配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模板与规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、依据角色原画设计流程,参与设计审核; 4、使用引擎编辑器把控角色最终游戏表现效果; 5、具备游戏宣传图的绘制能力。 工作要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结
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8月25日发布
- SLG社区运营中国儒意 · 社招 · 深圳准备网申
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岗位职能 1、负责SLG游戏产品公众号&抖音等社媒官号、社区阵地以及玩家社群的搭建、运营以及内容宣发工作,对社区传播、活跃与渗透数据负责; 2、制定主流玩家社区、官媒平台的内容策略,主导社区创意和策划,配合供应商跟进并落实内容相关产出和分发工作; 3、结合游戏用户生态、内容热点、营销节点等,策划传播话题和社区活动
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8月24日发布
- 资深场景原画设计师(硬表面)中国儒意 · 社招 · 上海准备网申
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资深场景原画设计师 工作职责: 1、负责项目中的场景原画单体建筑的设计拆分;制作内容包括但不限于局内关卡规划,气氛概念图、及局外大世界地图等 2、输出场景原画设计标准及规范。跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 3、跟进原画外包,制定外包规范; 4、跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场景完善场景制作
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- 体育项目主营销中国儒意 · 社招 · 上海准备网申
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岗位概述 本岗位为NBA GO项目营销负责人,全权统筹产品全生命周期营销工作,覆盖预热、测试、上线、长线运营全阶段。负责搭建项目整体营销体系,统筹品牌传播、内容营销、赛事运营、达人合作、跨界联动及用户增长工作,联动产品、发行、运营、商务团队落地营销策略,独立对项目声量、用户规模及营销效果负责。 岗位职责 1、营销
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8月21日发布
- 资深系统策划-FC中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责: 1、负责产品核心系统架构设计,主导俱乐部经营、球员养成、战术模拟、赛事演算、转会市场、经济循环等核心模块的规则设计、逻辑拆解与全生命周期迭代,确保系统逻辑自洽,玩法深度匹配足球策略品类用户需求; 2、输出标准化策划交付物,包括规则说明书、逻辑流程图、数值框架、交互原型、配置表规范等;严格对齐 EA Sp
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8月18日发布
- SLG系统策划(前期体验方向)中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责: 1、负责面向海外市场的 COK-like SLG 产品前期玩法与新手整体体验设计; 2、负责新手流程、功能开放、任务引导及前期成长节奏的设计与迭代优化; 3、负责前期各类副玩法、轻度玩法设计,结合 SLG 核心系统、成长目标与内容节奏做深度串联搭配; 4、统筹前期核心玩法的流程串联与包装设计,引导玩
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- 数据分析师中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责: 1、基于对国内游戏业务 (广告,用户行为,留存转化,产品活动) 的支持和理解,搭建出可以准确反映业务运作状况的数据指标体系,通过数据分析优化增长效率; 2、全面跟踪买量日常投放效果,发现并预警买量潜在问题,追踪后续买量投放策略调整成效,协助业务调优; 3、根据业务情况制定多方面评判标准,系统化监控买量
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8月17日发布
- 高级/资深游戏品宣视频设计师中国儒意 · 社招 · 深圳 / 北京准备网申
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工作职责: 1、视频全流程制作:独立完成游戏宣发视频的剪辑、合成、动效、调色、音效合成等全流程工作,涵盖品牌片、买量广告、渠道展示片、社区视频等不同类型; 2、素材定调与打样:在重点项目中对视频风格进行打样定调,输出可复用的视频模板与制作规范,为其他执行同学或供应商提供明确参照; 3、创意落地与二次创作:基于创意
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- 高级/资深内容生态运营经理中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责: 1、作为“三川”内容生态 Owner,制定内容生态的阶段目标、整体策略、平台布局和长期发展规划,并对生态结果负责; 2、建立创作者分层和运营体系,覆盖头部作者、腰部成长型作者、潜力新人、核心玩家及专业内容机构; 3、设计并持续优化创作者政策、激励体系、荣誉机制、流量扶持、商业合作及官方资源支持,牵引创
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- 高级/资深市场营销经理中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责: 1、负责统筹“三川”整体营销传播,结合产品发展阶段制定市场战略、年度规划、版本营销节奏及资源配置方案,并推动跨团队落地; 2、深入参与产品定位,基于产品特色、目标用户、竞争格局及市场趋势,提炼清晰且具有差异化的核心价值主张; 3、负责项目品牌体系建设,包括品牌定位、品牌叙事、核心表达、视觉与内容调性
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8月14日发布
- 高级/资深游戏平面设计师中国儒意 · 社招 · 深圳 / 北京准备网申
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工作职责: 1、标杆级视觉输出:高要求的平面素材执行,包括但不限于主KV合成精修、概念级关键帧、品牌级视觉海报、多角色场景合成等,产出品质达到行业头部水平; 2、技术标准制定:建立并维护团队在合成精修、光影统一、材质质感、字体版式、色彩校正等方向的技术标准与工作流,为执行设计师和外包供应商提供明确的品质参照; 3
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8月13日发布
- 产品发行运营中国儒意 · 社招 · 深圳准备网申
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工作职责: 1)国内市场发行游戏的运营项目计划制定实施跟进,游戏上线与运营相关事宜; 2)游戏产品修改与优化,监控项目运营游戏相关数据,保证游戏正常运营。 3)跨部门多模块沟通协调能力,完成项目数据指标制定和效果。 4)线上线下游戏活动策划和执行,活动效果评估,针对市场竞品监控,输出竞品分析报告。 工作要求:
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8月12日发布
- 客户端开发工程师-FC中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责: 1、基于 Unity 3D 引擎,负责足球策略/经理类产品的客户端功能开发与维护,覆盖俱乐部管理、阵容编辑、战术配置、赛事演算、球员养成、活动系统、UI 交互等核心业务模块; 2、负责游戏 3D 场景、角色模型、动画、特效等美术资源的客户端集成与调试,对接动画系统、渲染管线相关逻辑,保障资源正常加载与正
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8月10日发布
- 资深3D动作设计师中国儒意 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责: 1、负责游戏内战斗、交互相关的3D动作设计与制作,侧重射击动画的表达,角色开枪,坦克开炮,保障动画表现力与设定一致性; 2、指导并拔高游戏内过场动画及角色演出动画的表现;优化流程和生成效率。 3、与策划、程序及TA协作,跟进动画资源从设计到引擎落地的完整流程; 4、配合TA与战斗策划搭建技能动画与状
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8月5日发布
- 3D 场景美术设计师(地编协作方向)中国儒意 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责: 1、负责地图中的 3D 场景物件、模块化资产、地表、植被及 Decal 等内容的制作与优化,确保符合项目美术风格和性能规范; 2、与地编、原画、策划及技术美术协作,根据地图规划完成场景资产制作,配合地编开展地表细化、环境丰富等工作,保障最终场景效果落地; 3、精通 PBR 制作流程,可独立完成模型、U
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- SLG关卡策划中国儒意 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责: 1、负责不同关卡的玩法原型设计、3D 白模搭建、关卡编辑器设计、行为树工具设计与关卡配置调优;涵盖关卡流程、机制规则、关卡剧本、关卡 3C、心流节奏、打点设计,并能够通过玩家测试数据验证设计效果; 2、根据世界观与叙事主题,负责关卡怪物能力设计与落地,参与完善怪物系统、技能系统及影响关卡体验的战斗底层系
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7月29日发布
- 技术美术(TA)-FC中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责: 1、基于 Unity 3D 引擎(URP 管线),负责产品渲染技术方案设计与落地,搭建球员、球场、赛事场景的标准化渲染流程,统一美术风格,还原 FC 系列正版视觉质感; 2、负责 PBR 材质体系搭建与 Shader 开发优化,覆盖球员皮肤、球衣布料、草坪材质、赛场道具、天气效果等核心元素,实现高精度写
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7月21日发布
- 广告创意设计师(SLG)中国儒意 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责: 1、负责国内 / 海外 SLG+X 买量广告创意策划,主导 UE、AI 视频素材创意产出; 2、拆解游戏玩法与差异化卖点,制定素材创意规划,结合投放数据复盘爆款逻辑,持续迭代素材,优化投放转化与 CPI; 3、持续监测赛道竞品广告素材,沉淀创意分析,保持素材创新度与赛道敏感度。 工作要求: 1、有
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7月2日发布
- 媒介经理中国儒意 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责: 1、了解抖音、B站等平台投放策略,熟悉内容起飞、内容加热思路; 2、基于产品节点活动,撰写公关方案,输出有效传播思路,提高曝光转化; 3、保持与各类媒体平台、央党媒媒体、海外媒体的信息通畅; 4、产品日常舆论阵地的维护和引导,进行舆情预判、监控和处置; 5、关注当下热门产品渠道资源,保持行业敏感度
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。